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2017年6月17日のブックマーク (4件)

  • 新型ディーゼル機関車DD200形を投入、JR貨物 - 鉄道コム

    JR貨物は15日、新型ディーゼル機関車「DD200形式」の試作車を2017年6月下旬に投入すると発表した。 DD200形式は、同社の新型ディーゼル機関車。JR発足後に開発したDF200形式やEF210形式などの技術を応用し、製造する。駆動方式は、電気式。既存の液体式ディーゼル機関車、DE10形式に相当する走行性能を持たせつつ、同形式よりも約6トン軽量化し、重量は58.8トンに抑える。すでに試作車の製造を進め、2017年6月下旬に同車両を導入する。 DD200形式は、非電化区間での貨物列車のけん引と、貨物駅構内の入換作業の両方に使用しているDE10形式、DE11形式を置き換える形で導入。けん引機と入換作業車両とを兼ねることから、車体中央部の運転台は横向きに配置するほか、入れ換えなどの際、作業員が誘導を行いやすくするため、車端部にデッキスペースを設置する。

    新型ディーゼル機関車DD200形を投入、JR貨物 - 鉄道コム
  • 遠き開発(安 幸村) - カクヨム

    小説をフォローして更新を追いかけよう! カクヨムはユーザー投稿作品やKADOKAWAの人気作品などが読める小説サイトです。フォロー機能を使うと小説の更新を手軽にチェックできます。カクヨムにユーザー登録して便利な機能をぜひお試しください。 新規ユーザー登録 ( 無料 ) 簡単に登録できます ゲームクリエイターとは一体誰の事を言うのか? 安 幸村 早見雪乃は学生時代にゲームと出会い、ゲームプランナーとして開発会社オストマルクに就職。 だが、ゲーム開発の現場は想像以上の過酷さに満ちていた。 恋人を心の拠り所にしてディレクターの無茶ぶりに懸命に対応していた雪乃だが、やがて企画課の問題児・新能荒也と二人で他社への出向を命じられる。 そこで雪乃を待っていたのは、RPGのバトルシステムを作り直すという初めての課題だった。 その仕事を通して、自社の開発体制に疑問を抱き始めた雪乃の運命が、急速に動き

  • 【Unity】Timeline × Cinemachine でカットシーンのカメラワークを作る - テラシュールブログ

    今回はCinemachine を使用してカメラワークを設定してみます。 Cinemachine TimelineとCinemachineを使ってみる Cinemacine TrackとCinemachine Brainを追加してCameraの設定 Cinemachine vertual cameraはカメラの座標と設定 カメラのブレンドはTimelineで カメラが見る場所はLookAtとAim Cinemachineの入手 関連 Cinemachine Cinemachineは「指定したオブジェクトがカメラの何処に映ってほしいのか」と「複数カメラ座標・設定のブレンド」機能を持ったカメラリグです。 tsubakit1.hateblo.jp 例えば下の図だと、黄色いドットが被写体の位置、青で指定してる範囲が被写体が映る位置です。このカメラ設定だと、被写体がどのように動いても右下に映るように設

    【Unity】Timeline × Cinemachine でカットシーンのカメラワークを作る - テラシュールブログ
  • [E3 2017]2D? それとも3D? 「The Last Night」の独特のグラフィックスは,どのようにして作られているのか

    [E3 2017]2D? それとも3D? 「The Last Night」の独特のグラフィックスは,どのようにして作られているのか ライター:奥谷海人 「The Last Night」を開発するティム・ソーレ―氏と,アメリカでオーディオを担当するジョー・カタルド氏 Raw Furyは,独立系の良質なソフトで評判を呼んでいる,スウェーデンのパブリッシャだ。今回,同社のビジネスブースにて,フランスのOdd Talesが開発を手がけるサイバーパンクアドベンチャー「The Last Night」(PC / Xbox One)のテクノロジーデモをチェックすることができた。 このタイトルは,E3 2017の開幕直前に行われた「Xbox E3 2017 Briefing」でお披露目され,海外メディアから絶賛された作品だ。 もともとは,2014年にデジタル配信サイトの「itch.io」が主催した「Cybe

    [E3 2017]2D? それとも3D? 「The Last Night」の独特のグラフィックスは,どのようにして作られているのか