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2019年2月1日のブックマーク (6件)

  • ドラクエやモンハンの世界をどう訳す? 「教会の十字架の形まで変える」ゲーム翻訳の奥深き世界

    RPGで「はい」か「いいえ」を選ぶとき、私は必ず「いいえ」を選ぶ。 大抵は「はい」で先に進むところを、一発で進めたくないのである。どうせ「はい」しか選べないのだから、まずは「いいえ」を選んだときのテキストをきちんと読みたいのだ(ごくまれに取り返しのつかないことがあり、頭を抱える)。 それだけではない。RPGでは必ず一人残らず街中の人に話しかけ、当然「ここは始まりの村だよ」と案内するだけの人とだって話す。世界を救ったら、「勇者様、王様がお待ちです! 今すぐ城へお越しください!」という兵士の言葉なんて無視。王様に会いに行く前に全ての街を巡り、世界中の人に話しかけに行く。どうだ、世界が平和になっただろう、君はいま何を思う、と。人だけじゃない、ニャーと鳴くだけのにだって話しかけるのを忘れない。 私はとにかくゲーム内のテキストを全て読みたい、活字中毒型ゲーマーなのだ。おかげでいつもクリアまでの総時

    ドラクエやモンハンの世界をどう訳す? 「教会の十字架の形まで変える」ゲーム翻訳の奥深き世界
  • 【木村祥朗×堀井直樹×なる×ZUN】「BLACK BIRD」爆誕祭 なぜゲーム開発者はシューティングを作りたがるのか、「原点にして究極」と語るその魅力 (1/5) - ねとらぼ

    記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 木村祥朗さん率いるOnion Gamesの新作「BLACK BIRD」が10月14日、Nintendo Switchで発売された(Steam版も10月31日に発売)。同作は非業の死を遂げた少女が“黒い鳥”に生まれ変わって王国を破壊していくシューティングゲーム。木村さんといえば名作「moon」を生み出したラブデリックの元メンバーだが、2016年に同作が初披露された際、「木村さんがシューティング!?」と驚いたのをよく覚えている。 BLACK BIRD 2018 Trailer(NEW) 木村さんにそのことを伝えたら、「実はずっとシューティング作りたかったんだよ」と言う。70~80年代、かつてはゲームの花形と言われたシューティングだが、近年では家庭用やアーケードでの新作リリースはめっきり減り、斜陽のジャンルという印象は否めない。しかし一方

    【木村祥朗×堀井直樹×なる×ZUN】「BLACK BIRD」爆誕祭 なぜゲーム開発者はシューティングを作りたがるのか、「原点にして究極」と語るその魅力 (1/5) - ねとらぼ
  • 弾幕STG誕生史 第2回 - 進化する弾幕要素 - 『バツグン』、『バツグンSPバージョン』、そして『怒首領蜂』 へ - 1回のプレイは、1000の言葉よりも重い。

    弾幕STG誕生史、第2回 弾幕STG誕生史、第2回。前回の記事では、 弾幕STGの萌芽は、『ヴイ・ファイヴ』から始まっている。 そしてそれは、『達人王』への反省から産まれた。 という話を書きました。 tarako-9p.hatenablog.com 今回は、その続き。『ヴイ・ファイヴ』で種を蒔かれた弾幕系の方向性をさらに推し進めた、『バツグン』『バツグンSPバージョン』についてのお話です。 もっとシンプルに! もっと派手に! もっと爽快に! - 『バツグン』 『バツグン』は、『ヴイ・ファイヴ』の翌年、1994年に東亜プランがリリースした作品です。 『バツグン』と『ヴイ・ファイヴ』を比較したとき、特筆されるべきはその「シンプルさ」です。『達人王』にしろ『ヴイ・ファイヴ』にしろ、この時期の東亜プラン製STGは、「用意された数種類の武器を、"アイテム"や"グラディウス風ゲージシステム"で切り替え

    弾幕STG誕生史 第2回 - 進化する弾幕要素 - 『バツグン』、『バツグンSPバージョン』、そして『怒首領蜂』 へ - 1回のプレイは、1000の言葉よりも重い。
  • 昭和天皇崩御から30年 ドクターXと見た陛下の最期|FNNプライムオンライン

    「侍医長出ました!」 自宅を出る高木侍医長 この記事の画像(12枚) 今からちょうど30年前のことだ。 昭和64年(1989年)、1月7日の早朝5時、「ジリリーン」と宮内庁クラブの電話が鳴った。代々木にある高木侍医長宅前で張り番をしていた記者からで、「待医長出ました!」と叫んでいる。 この時間の登庁は、ついにその時が来た、ということだ。 当時の宮内庁クラブは、昭和天皇のご病気対応で、加盟全社の記者が泊まり込んでいた。フジテレビは朝日、産経、共同と同じブースで、それぞれ机の前に簡易ベッドを置いて寝ていた。僕はその日の当番だった。 他社にバレないよう、記者クラブの外にある公衆電話から、デスクに電話しようかとも思ったが、僕も、他社の記者も、そんなことをするにはもうクタクタに疲れていた。いいや、このまま電話しよう。 それでもデスクには「侍医長出ました」と小声で伝えたのだが、その瞬間、他の3人が

    昭和天皇崩御から30年 ドクターXと見た陛下の最期|FNNプライムオンライン
  • UE4建築コンテンツを制作する際に困ったこと、どう対応したか --02 オブジェクトの複製編-- -

    ※例のごとく建築関係者向け、超初心者向けの内容です(ぼくがなんもわからんの状態なので…)、根的な内容等はUE4の公式ドキュメントやラーニングをご参照下さい。 今回はオブジェクトの複製についてです。 建築コンテンツはご存知の通り、柱や各種支柱、ルーバーなど同一規格を頻繁に利用した意匠や構造がよく現れます。 いちいち1つ1つ配置するのは手間ですよね、UE4で効率的に配置、設定してみましょう。 ○複製されるオブジェクト位置、ローテーション、スケールをそれぞれ指定する複製 今回はわかりやすく参照として現在作成中のUE4サヴォア邸で使用した事例を追って説明します。 サヴォア邸、建築界隈の皆様ならご存知でしょう。1階ピロティー部分は4850mm間隔に配置された円柱で車路の部分が持ち上げられていますね。 この円柱をBP(ブループリント)内のInstanced Static Meshで複製しました。 で

    UE4建築コンテンツを制作する際に困ったこと、どう対応したか --02 オブジェクトの複製編-- -
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