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2010年12月4日のブックマーク (4件)

  • OpenSocial 1.1 Inter-Gadget Communicationを日本語訳してみた - Startup Reality

    OpenSocial 1.1が公開されました! http://blog.opensocial.org/2010/11/opensocial-11-published.html 目玉はInter-Gadget Communication、つまりガジェット間通信です。それ以外はほとんど変更はなさそう。 元々OpenSocial 0.8にはpubsub featureという機能がありましたが、これはOpenSocial 0.9で捨てられ、OpenSocial 1.1で仕様を変えて復活しました。 1.1のガジェット間通信はOpenAjax Allianceという別団体が策定したOpenAjax Hubという仕様をベースにしています。 で、読んでみたんですけど、よくわからないんで、勢い余って翻訳してみました。 でも、よくわかりません(T^T) ポイントはメタデータのところかな? たぶんこれがあると、

    OpenSocial 1.1 Inter-Gadget Communicationを日本語訳してみた - Startup Reality
  • 【仕掛中】ソーシャルゲーム・アプリの会計処理について - ソーシャルゲーム情報

    ソーシャルゲームの会計処理について、勉強してみました。このエントリーは、そのまとめメモです。ただし、仕掛中。会計原則に基づく処理と、社内承認手続きがごっちゃになっていたり、勉強中でまとまりがなかったりで、読みづらいかと思います。簿記やソフトウェア会計について、もう少し勉強する必要がありそうです。 ■制作前・・・どういった会計処理にするかの選択。 ソーシャルゲームは、一般的にASPのような形でユーザーに提供されますが、市場販売目的のソフトウェアか、自社利用目的かを選択する必要があります。 これについては、オンラインゲームなどの会計処理と同じく、、後者を利用するケースが多いようです。制作中、PLに与える影響が少ないことと、ゲームのソフトウェアを自社で保有し、ユーザーにはソフトウェアの利用を貸し出しているという事業実態から考えても、後者が妥当のようですね。 (1)販売目的ソフトウェア…マスター版

  • 仙石浩明の日記: Android 端末 IS01 のカーネルを入れ替えてみた 〜 さよならデッカード LSM

    先週末 IS01 で root 権限が必要なアプリが使えるようになったばかりなのに、 そのわずか 4日後、 スマートフォン@2ch掲示板に以下の書き込みがあり、 カーネル空間への侵入口が明らかにされてしまった。 一番乗りを果たした goroh_kun さんに敬意を表しつつも、 IS01 のプロテクトがこの程度だったことが残念でもある。 「root を取られても大丈夫な作りになっている」 と開発者が豪語し、 しかも IS01 の発売から 5ヶ月間も破られなかったのだから、 さぞかし鉄壁の守りなのだろうと思っていたのに、 こんな分かりやすい穴があったとわ... (負け惜しみ ^^;)。 【ROM焼き】au IS01 root2 〜わたくし達も未来へ〜 ... 317 :goroh_kun:2010/12/01(水) 03:14:21 ID:LGLTLBmZ 自動起動仕込むところを大体見つけまし

    se-mi
    se-mi 2010/12/04
    H.Nozakiさん晒し上げでかわいそうすぎるw
  • ラブラブ天使様〜アンジェリーク〜

    2012年7月31日(火) 『ラブラブ天使様 〜アンジェリーク〜』はサービスを終了いたしました。 ご愛顧ありがとうございました。