C/C++のよく使う構文の覚え書きです。ソースはすべてVisualC++6.0にてコンパイルして動作確認しています。 ミリ秒単位で処理時間を計測する 0〜nの乱数を発生させる 任意の確率で処理を行う 限りなくゼロに近いdouble値をゼロと判定する メモリを動的に確保する コンソールでアニメーション表示を行う printf()のような書式指定ができる関数を作る (橋本なおき:07/02/06) リアルタイム処理の研究とかだと処理時間計測はつきものですね。 #include <stdio.h> #include <windows.h> int main(void) { LARGE_INTEGER freq,time_start,time_end; // 周波数,開始時間,終了時間 QueryPerformanceFrequency(&freq); QueryPerformanceCounte