人間のようにマリオカートがプレイできるリカレントニューラルネットワークの「MariFlow」を、プログラマーが開発しています。 Here’s Mario Kart, as played by a neural network - Polygon https://www.polygon.com/2017/11/5/16610012/mario-kart-mariflow-neural-network-video プログラマーのSethBlingさんは、1992年にスーパーファミコン用ゲームとして登場した「スーパーマリオカート」を再生するニューラルネットワークを構築し、自動でゲームをプレイできる「MariFlow」を開発しました。MariFlowにスーパーマリオカートのプレイムービーを15時間分学習させ、ドライブテクニックの一部を修正すると、さっそく50ccのキノコカップで優勝することができた