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2020年12月30日のブックマーク (1件)

  • SpriteKit Sceneとスケールモード - 工場裏のアーカイブス

    現在のXcode(記事執筆時点:Version 11.3)では、昔作成した記事の時代と比べてSpriteKitのテンプレートの中身が大きく変わっており、SpriteKit Sceneファイル(以下SKSと表記)を用いて、まるでStoryboardのように様々なノードをシーン上にマウスで配置出来るようになったようです。 もちろん昔のように、SKSを用いずに全てコードだけでSpriteKitを扱うことも出来るようですが(こちらのサイトが非常に参考になります)、SKSは便利そうなので今後は使い方を学習し、またSpriteKitを活用したアプリを作成してみたいと考えています。 しかしその上で、現状ではiPhoneだけでも8から11 Pro Maxまで様々な機種が現役であり、もちろんiPadもありますので、サイズどころかアスペクト比まで異なるそれぞれの機種の画面において、SpriteKitのシーン

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