コーディング指針 基本方針 こんなコードはよいコード 読みやすいことはよいことだ 見た目が単純だと読みやすい 皆がよく知っている構成は読みやすい (標準に従う。すでに知っているもの (Unix のコマンドとか) に従う。すでにあるものに従う) 書かないことはよいことだ 一画面で読める文字の量は一定 頭の中に同時にロードしてられるコードの量も一定 (せいぜい多くて数十行分程度) しつこい説明よりも、一つの決めごと 変数の意味は変数名が表現しています (だから、説明のためのコメントは付けません) プログラマは言語の基礎を知っています (だから、言語の標準機能・ライブラリ関数について逐一説明はしなくていいです) などなど タイプ量が少ないことはよいことだ タイプ量が少ないと単純に見えやすい 言語によらず、開発者が一定時間に打てるキーの上限はほぼ均一 つまり、タイプ量が少ないと時間あたりの開発量が
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