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ブックマーク / lastline.hatenablog.com (96)

  • 「熱気を帯びたゲームレビュー」を求めるなら、ニコニコ動画へ行け! - 最終防衛ライン3

    「熱気を帯びたゲームレビュー」は今どこへ? - シロクマの屑籠(汎適所属) 今日のほんだらったぷいぷい。:島国大和のド畜生 経由で。島国大和さんは「絶賛しちゃうと負け」な状況になってると語るけど、そういう空気もありますね。熱く語っても、読んでくれる人、あるいは付いてきてくれる人がいるのかって疑問もありますし。 そもそも、ゲームでココが面白いのだと熱く論じるよりも、実際にプレイしてもらったほうが早いってのがある。また、ゲームの面白みを語る=ネタバレになってしまう。ゲームのシステムやストーリーを語るにも、そのどちらも自分で気がつくから面白いのであって、先に説明してしまうと面白み半減である。システムやストーリーをネタバレにならない程度に解説しつつ、レビュー書くならば、俺を信じてやってみろと言った方が楽でもある。というわけで、僕が書く場合は世間で駄目だといわれているけど、違う視点からみると面白いよ

    「熱気を帯びたゲームレビュー」を求めるなら、ニコニコ動画へ行け! - 最終防衛ライン3
    taitoku
    taitoku 2010/11/21
    有野の挑戦状のプロ版って感じなのかなぁ。
  • 厨房の多い料理店 - 最終防衛ライン3

    宮沢賢治 注文の多い料理店 二人の若い変態紳士が、すっかりベテランハンターのかたちをして、ピカピカのランスをかついで、白熊のようなネコをを二疋つれて、だいぶ山奥の、白雪のギュッギュッとしたところ、こんなことを云いながら、あるいておりました。 「ぜんたい、ここらの狩場は怪しからんね。鳥竜も獣牙も一疋も居やがらん。モスでも構わないから、早くザクザックと、やって見たいもんだなあ。」 「イャンクックの黄いろな嘴なんぞに、二三発コンボをお見舞いもうしたら、ずいぶん痛快だろうねえ。くるくるまわして、それから上手に焼けるだろうねえ。」 それはだいぶの山奥でした。案内してきた奇面族の子供も、ちょっとまごついて、どこかへ行ってしまったくらいの山奥でした。 それに、あまりにハンターが酷いので、その白熊のようなが、二疋いっしょに怒って、しばらく棒を振り回して、それから消えてしまいました。 「じつにぼくは、二千

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    taitoku
    taitoku 2010/08/25
    その貴族じゃねぇよwww
  • サンゲツキ+ - 最終防衛ライン3

    中島敦 山月記 二次裏のとしあきは博学才英、ノストラダムスの翌々年、若くして名を名無しに連ね、ついでキャップ付きに補せられたが、過剰なまでのナルシストであったから、管理に甘んずるを潔しとしなかった。 いくばくもなく、テキストサイトブームがさった後は、ブログに帰臥し、人と交わりを絶って、ひたすら美少女ゲーム批評に耽った。リア充となって長く膝を俗悪な非処女の前に屈するよりは、魔法遣い批評家としての名を死後百年に遺そうとしたのである。 しかし、はてブ数は容易に上がらず、ひきこもりは日を逐うて苦しくなる。としあきはそれでも、働いたら負けかなと思っていた。この頃から、容姿も厳しくなり、頬も鳥居みゆきのようにこけ、落ち窪んた眼はギョロリと鋭くなり、かつてコミケットで話題を読んだ男の娘コスプレイヤーの面影は何処に求めようもない。 数年の後、貧窮に堪えず、(限定版寧々さん)を手放さなければ生活費が工面で

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    taitoku
    taitoku 2010/08/21
     新作ktkr
  • DOMれメロス - 最終防衛ライン2

    太宰治 走れメロス メロスは激怒した。必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。メロスには流通経済がわからぬ。メロスは、村のゲーマーである。コントローラーを持ち、ソフトと遊んで暮して来た。けれどもマジコンに対しては、人一倍に敏感であった。きょう未明メロスは村を出発し、上京しゆりかもめに乗り、此のコミケの市にやって来た。メロスには職も、金も無い。当然のように女房も無い。十六の、内気な(脳内)妹と二人暮しだ。この(脳内)妹は、とあるゲーム、所謂美少女ゲームのキャラクターで、近々続編が発売されることになっていた。発売日が間近なのである。メロスは、それゆえ、(脳内)妹の抱き枕やオカズを買いに、はるばる市にやってきたのだ。先ず、目当ての壁サークルに並び、それから島をぶらぶら歩いた。メロスにはオタクの友があった。セリヌンティウスである。今はアキバで、メイドカフェをしている。その友を、これか

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    taitoku
    taitoku 2010/08/19
     さすがおばけさんだ
  • 長く遊べるゲームの工夫とは - 最終防衛ライン3

    はじめに 昨今は、長くじっくり遊べるゲームが求められているようで、RPGなどはクリア後にも最強武器の入手や、裏ボスを倒したりと、やれることが多い。長く遊べるゲームが増えたのは、プレイヤにとってはお金を出してゲームを買うのだから一で長く遊べた方がお得で、メーカーとしても長く遊べるゲームを作った方が中古に流れるソフトが減るし、作り手としても愛着を持って欲しいなどの理由からだろうか。個人的には、20時間位でクリアできるゲームが一番丁度良いですけども。メーカーとしては、たくさんゲームを買ってほしいので、短く遊べるゲームを出したいが、すると中古に流れてしまうという二律背反です。 長く遊べるゲームが求められているわけだが、長く遊べるゲームとはどんなゲームだろうか。また、長く遊べるゲームにはどのような工夫がなされているのだろうか。稿では長く遊べるゲームについて語って生きたい。 ここで語るゲームとは、

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    taitoku
    taitoku 2010/01/11
     同人誌にしようぜw
  • ニコニコ動画のゲーム実況プレイ動画を語ってみた - 最終防衛ライン3

    初めにちょっと追記: 何でこの動画が無いのーというブコメが多いのだけど、僕が知らないからです。動画が多すぎて流石に把握し切れません。お勧め動画URLを書いていただけるとブクマ共々充実するのでご協力い願いします。ブクマじゃ足りないぜ!ってひとはエントリにしてみては。 後、人物紹介 - ゆとり Wiki* で紹介していないメンバーは記事のバランスから割愛しました。 ゲーム動画を大雑把に分類してみる ゲーム動画はゲームプレイ動画とMADに大別されるだろう。もちろん、MADとプレイ動画を組み合わせた動画もあるし、トレイラーなど、ゲームそのものを紹介する動画などもある。現在ニコニコ動画においてMADの一大巨頭はアイマス関連動画ではないだろうか。ただアイマスも元々はプレイ動画であるし、ゲームキャラクターを元にした創作動画、架空戦記のような変則的なプレイ動画などMADに限らないが。 ニコニコ動画における

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  • これが本当の元素萌えだ! - 最終防衛ライン3

    taitoku
    taitoku 2008/11/05
    TL見ながら、「仕事終わったらアルバトロスネタで一本エントリ書く!!」と思ってたら、仕事が午前様になって、しかもコメントで先をこされるという体たらく。当然不貞寝。
  • フォント弄りはテンション芸 - 最終防衛ライン2

    テキストサイトとフォントいじり via. テキストサイトとフォントいじり - 明日は明日の風が吹く 侍魂見ればいいと思うよ。今でもあるんだし、別に10分も時間取られるような内容でも無いし。 ブログで特大フォント弄りを見かけると一気に興醒め。読む気が失せる。アクセスしていきなり、落ちが目が行くというのはいかがなものか。 何故長文を書くか 長文書きたいから書いてます。何故なら、僕が長文を読みたいから。 あっさりした短文の方が多くの人に読んでもらえるだろうけど、よっぽどうまく書かないと印象には残らない。というか、短文であっさりなら短ければ短いほど良いわけで、そんな短文書くなら僕は今なら Twitter に書きます。スピーチとスカートは短ければ短いほどいい。ただ、長文には長文の利点があって、読みきった時に内容に納得できるなら爽快感が、納得できないでもツッコミを入れたくなり執筆欲が生じます。また、、

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    taitoku
    taitoku 2008/06/17
    いい塩梅にするのはフォントに難しい
  • 文責負えないくせに無断転載するな - 最終防衛ライン3

    無断転載はいけませんんが、無断転載しまくりなブログとかあります。その人達は転載した内容の責任負う気があるのだろうか。どうも、無責任に転載しているように思える。だから、無断転載するんだろうけど。 転載されたほうが自分の作品は広がり易い Tumblr に雑文を書いて感じたのは、オリジナルであることの証明が保障されているなら無断転載も良いなと。lastline-Tumblr - スーパー銭湯で少女にしばかれた が reblog され色んな人々の Tumblr に転載されてるんだけど、たくさんの人に読まれるという観点でならドンドン転載=コピーしてもらった方が効率が良い。そういう意味で、ニコニコ動画の無断転載に「ありがとう」──「魔理沙は〜」「ウサテイ」のFlash作者が語る音 は共感できる話である。 2ちゃんねるのコピペなんかも転載されまくりですね。吉野家コピペはあるサイトの日記からと出典が明ら

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  • ニコニコ動画で改造マリオが一斉削除 - 最終防衛ライン2

    マイリスト 自作改造ゲームなど マイリスト 自動マリオシーケンサ・自動マリオストーリー・自動マリオSEC(Sound Effect Change)一覧 個人的には、好きだった「自作の改造マリオ(スーパーマリオワールド)を友人にプレイさせる」シリーズが無くなったのは悲しい。まぁ youtube に残ってますけど。 消されたのは5月13日の20時ごろだったらしい。 最初は、シーケンサ系が消されていたので音楽的にダメだったのかと思ったが、音楽の権利者はバラバラなので一斉というのも疑問だし、それなら音楽関係のMADも消される筈。ということは、改造マリオが中心に削除申請されたのだろうが、マイリスト VIPマリオ4攻略への道 は消されていない謎。また、VIPマリオ以外にも残っている改造スーパーマリオワールドはゴロゴロしているので、先に挙げたマイリストを中心に一斉削除したものと思われる。 ニコニコ動画は

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  • 議論における比喩禁止条約 - 最終防衛ライン3

    「論客間戦争における、比喩の開発、生産、及び使用並びに拡散の禁止に関する条約」 議論とは考えの違うもの同士が行うものである。 比喩は認識が共通するものでしか成り立たない。社会や考えた方が違えば認識も違う。 A→BであるからB→Aは成り立つとは限らない。AがBに似ている。Aで成り立つ事がBでも成り立つとは限らない。 比喩は共感を増幅させると同時に反感も増幅させる。共感できなければ意味が分からない。 比喩の妥当性に議論が移行する。論とは全く関係が無く、言いたいことは伝わらない。 比喩は言葉の定義になりがち。枝葉での話しに移行し論から遠ざかる。 比喩が失敗に終わった場合、比喩の破綻が目に付き論の検証がおろそかに。 比喩から比喩を生み出し不毛。 以上のことから、論客間戦争では比喩を持ち出すのを禁止。論争以外から比喩を持ち出すのも禁止。 re: たとえ話地獄 - ls@usada’s Back

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  • 硫化水素自殺連鎖の責任はインターネットだけでなくマスコミにもある - 最終防衛ライン3

    *硫化水素自殺は二次被害が発生し易いのが問題。自殺の問題だけではない(追記4/28) 硫化水素発生方法なんて教科書に載っているという理由で、発生方法をインターネットで流布している人は自重しろ。確かに発生方法は載っているが、発生されるための薬品が何に入ってるか、までは載っていない。表現の自由が認められるからといって何を書いても良いわけではない。インターネットに自浄作用がないとみなされれば、インターネット規制やむなしという声が大きくなるでしょ? マスコミはインターネットのせいにしているが、マスコミの方が影響力は強いのだ。いじめ自殺報道後に自殺の連鎖が必ず起こってきたのに、マスコミは何も学ばないのか。というか、ネットは規制するのになぜマスコミは規制されないのか。 平成19年版 自殺対策白書 硫化水素自殺の経過 参考サイト 2ちゃんねるを参考にしましたが、諸事情により該当スレは載せません Goog

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  • ウェブのせいなら、ウェブを活用し、ウェブのお蔭にすればいいのに - 最終防衛ライン3

    以下テンプレ 「○○のせいなら、○○を活用し、○○のお蔭にすればいいのに」 影響力のポジネガ変換ですよ ウェブのせいで海外旅行離れが起こるならいわんやテレビをや 若者に海外離れ 旅行者減、業界は危機感 パソコンで行った気分? という記事でウェブで行った気分になるから若者は海外旅行に行かないという記事に対して、インターネットのせいで若者が海外旅行に行かなくなったという恣意的な記事 で若者が海外に行っていないという分析に疑問を呈した。 さらに、海外旅行に行かない理由をウエブのせいにしたがる理由 でululunさんが海外旅行は右肩上がりで一時的な落ち込みに過ぎないとも指摘。 そもそも、若者に海外離れ 旅行者減、業界は危機感 パソコンで行った気分? はウェブとの相関も何も示されていない結論ありきの解析なのでしょう。 さて、当にウェブのせいで海外旅行に行かないのだとしましょう。それだけウェブの影響

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  • 悪口言うのは当たり前だけど悪口を残すのは危ない 「学校裏サイト」 - 最終防衛ライン3

    「学校裏サイト」の9割はスレッド型掲示板のスレッド 「学校裏サイト」3万8,000件、半数のサイトに「キモイ」「うざい」など中傷 「キモイ」「うざい」学校裏サイト、5割に誹謗中傷 文科省「深刻」 産経の記事によると、「学校裏サイト」のほとんどはスレッド型掲示板に掲載された内容であるらしい。つまり、ほとんどがサイトという体をなしていない。「学校裏サイト」にスレッドまで含めたら、全国の中学・高校の総数の2倍以上に膨れ上がって当たり前だろう。産経の記事で「学校裏サイト」として紹介されたスクリーンショットも 裏2ちゃんねる- 学校裏サイト【2ch2】 だろうし。 「学校裏サイト」の利用に関しては、PCかケータイ経由かでも見える世界が異なるので、その点も加味して調査考察して欲しい所である。 ネットに悪口を書き込むのは悪口ノートをつけるよりも陰険だ 学校裏サイトは中傷が半数との調査結果である。調査方法

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    taitoku
    taitoku 2008/04/18
    ロバの耳とリアル木の洞問題。
  • ニコニコ動画水色文字の謎 - 最終防衛ライン3

    ニコニコ動画のコメントでウザイというか、荒しまがいのコメントって大概水色(cyan)なんですよね。荒しコメントが流れても、動画の初めの方に「水色NG推奨」とか「水色うざい」というコメントがあることもしばしば。試しにgoogleで「ニコニコ 水色 荒し」検索してみるとそれなりにヒットする謎。 参考:google:ニコニコ 水色 荒し 逆に、解説などの良コメントは「下 緑(green shita)」が多い。まぁ解説も行き過ぎると「俺って良く知ってるだろ」的な解説厨っぽくてウザイのですが。 あんまり関係ないけど、ニコニコ動画でコメント同士で喧嘩してるの見ると微笑ましいよね。 ニコニコ動画の荒しに水色が多い理由を考えてみた。 荒しは自己主張が激しいので白文字を使わない だったら、赤や黄色でも良いじゃない 水色=クールだと思っている その割にはコメントは全然クールじゃない ニコニコ動画の荒しは全員同

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    taitoku
    taitoku 2008/03/30
    確かになんでかcyanが多い気がする。
  • ネタ化するセカイ - 最終防衛ライン3

    ネタとは元々、種(タネ)をひっくり返した隠語。具体的には、文章などの材料、材、証拠、仕掛けなどを指す。隠語だから、特定の業種で使われていた言葉が一般に広まったのだろうが、その業種が何かは分からない。「話の種」とも言うくらいだkら、噺家さん関係なのであろうが。 「ネタ」は仕込むもの 材という意味での「ネタ」といえば主に寿司ネタだろう。特に、握り寿司の寿司ネタは豊富である。握り寿司において、その握り方に目が行きがちだが、職人は握り寿司をただ魚をさばいて握っている訳ではない。寿司ネタは職人による丁寧な仕込みが施されている。特に、煮ても焼いても水っぽいコハダは仕込みに手間がかかり職人泣かせ。コハダで寿司職人の技量が分かるとも言われる程だ。ネタを仕込むことで美味しさを引き立てる。まさに、職人の腕の見せ所である。寿司ネタの仕込とは味の演出である。 寿司屋の仕込み すし|美の壺 噺家や芸人での「ネタ

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