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ブックマーク / srad.jp/~L.Entis (24)

  • コミケって本来… | L.Entisの日記 | スラド

    668 :最後尾の名無しさん@3日目 :2007/03/07(水) 02:22:46 ID:NymEuP6k >>664 もの凄く言ってることはわかるけど、一点気になるところがあったので。 コミケって来完成品を出すところだと思うんだ。 体験版を出すためにコミケに申し込むなら、 完成版をきちんと出すサークルに譲って欲しいところ。 それで、なんかの理由で体験版しか出せないっていうなら、 それはそのサークルの責任だから体験版を配布する費用の準備は、 自業自得ってことで自腹ってのが筋だと思うんだ。 別の完成作品と一緒に新作の体験版を100円くらいで売るならわかるけど、 体験版だけです。100円です。なんてサークルは、 コミケにでること自体を恥ずべきだと思う。 そこに有料の意味とかなんとかってのは関係ないんじゃないかな?

    torly
    torly 2007/03/07
  • 同人ゲーム at Wikipedia | L.Entisの日記 | スラド

    かつては個人でゲームを作ることは到底不可能といわれていたが、ハードやソフトの高性能化&低価格化の相乗効果により、一個人でもゲームを作ることが可能となった。 えーーーーーー!? 昔のほうが個人でゲーム作るの、今より格段に簡単じゃなかった? いや、比較対象がおかしいか… プログラムが出来る人なら昔のほうが簡単なはず… プログラムが出来ない人は最近のほうが環境は整っているといえるのかも… パソコンゲーム黎明期は個人レベルでゲームを開発することは当たり前に行われており、マイコンBASICマガジンやMSXマガジンといったパソコン雑誌の投稿プログラムコーナーなどが発表の場となっていた。また、後に大手となったゲームメーカーも、自社のパソコン販売部門の顧客が開発したゲームソフトを買い取って販売したり、エニックスのように賞金つきのゲームプログラムコンテストを開催して公募したゲームを市販するといった事業形態か

    torly
    torly 2007/03/01
  • 使う人間の問題 | L.Entisの日記 | スラド

    まず、同人ゲーにサポートを期待してる方が間違いじゃないでしょうか。 (中略) 最近はクオリティの高いサークルさんが多いので、サポートも含めてしっかりと作品が完成している事が多いですが…それが普通だと思ってしまうのは勘違いかなぁと。 で、これへのコメントで、「金払ってるんだからサポートはあって当然」という主張が多いのが、実にイマドキだなと感じました。 じゃあ、無料ソフトのサポートはしなくていいのでしょうか? ところで最近、検索してたらたまたま見つけた 2ch同人エロゲー情報スレッドとかいうところをているのですが、まあ、似たような意見が多いみたいですね。 なんと言うか、色々と製作者サイドについてもプレイヤーサイドにしても、思うところはあるのですが、やっぱり私の性根が非商業主義で、大半の人が(製作者もプレイヤーも)商業主義だって事の感じ方の違いなのかもしれません。 例えば、なんか聞くとこ

    torly
    torly 2007/02/21
    コメントも興味深い
  • ちょちょちょちょちょぉーーーー!! | L.Entisの日記 | スラド

    今日、夕方5時ごろ、新宿から京王線の下りの特急列車に乗っていたら、多分仙川の手前あたりだと思うのですが、急停車。 そして車内放送。 「車体の下に○※△■×…」 その後、何の車内放送もなく数分間。 「タンカ!タンカ!」などという叫び声が自分の座っているすぐ外から… 見たら京王線の職員と思われる人たちが何人か集まってきて、私の座っているほとんど真下を覗き込んでいたりしました。 で、どうなったかは分かりませんが、しばらくして車体の反対側の方から主に声が聞こえるようになり、遠ざかっていった頃に、車内放送があって電車は動き出しました。 「○※△■×…」 何言ってるのか分かりません。しかも、声が上ずって、少し息も荒いような… その後、調布に到着するときにも「次は調布です。○※△■×…ため、この列車は調布で回想列車となります」のような車内放送が… 結局、明確に人身事故だと分かったのは、調布駅内での駅員さ

    torly
    torly 2007/02/16
    慌てる車内放送