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2015年12月14日のブックマーク (69件)

  • Objective-Cで書かれた5年もののiOSアプリを徐々にSwiftへ置き換えている話

    ヤフー株式会社は、2023年10月1日にLINEヤフー株式会社になりました。LINEヤフー株式会社の新しいブログはこちらです。LINEヤフー Tech Blog こんにちは、ヤフーでiOSアプリを開発している林です。 私が関わっているYahoo!ショッピングでは、iOSアプリをObjective-CとSwiftの混在状態で開発しています。今年の6月末からこのスタイルに切り替え、新規で書くコードは原則Swiftを使い、徐々にObjective-Cで書かれたコードを減らしている状況です。一方で完全にObjective-Cのコードを捨てることは現実的でないとも考えており、混在状態がこの先もしばらく続く想定でいます。 Yahoo! JAPANのアドベントカレンダー14日目は、この形に至った経緯・開発の進め方・そこから得られた知見を共有したいと思います。 プロジェクトが動き出すまでの経緯 Yahoo

    Objective-Cで書かれた5年もののiOSアプリを徐々にSwiftへ置き換えている話
  • プレジデントオンライン

    「ロナウドはどこの国の選手?」とクイズが流れる…海外からの「怪しい不在着信」に掛け直してはいけない理由

    プレジデントオンライン
  • メンテナンス・障害・復旧|ニコニコインフォ

    最大級の動画サービス「ニコニコ」の最新情報、サービスの機能、メンテナンス情報をお知らせします。

    メンテナンス・障害・復旧|ニコニコインフォ
  • Pepperの開発を始めてみて | ギャップロ

    ◯ Pepper向けのアプリの開発の現状 Pepperが去年の6月に発表されてもう少しで1年が経ちます。 Pepper Tech Festival 2014で開発者向けのあらゆる情報が開示されるとその後、 アルデバラン・アトリエ秋葉原で実機を使った開発が確認出来るようになり、 初回生産分として開発者向け300台の予約を開始したり(完売済み)と徐々に開発しやすい環境が整い始めています。 その結果、Qiitaなどを中心にPepper向けのアプリの開発ノウハウも徐々に出始めてきました。 弊社でも今年2月にPepperがやってきて2ヶ月が経ちました。 情報の整理も兼ねて、これまで見聞きしたPepperアプリ開発のノウハウをまとめてみました! その1回目、導入編です。 Pepperそのものについてや、開発ツール「Choregraph」について述べていきます。 ◯ Pepperのバージョン 2015年

    Pepperの開発を始めてみて | ギャップロ
  • 必ず一流ビジネスマンになるトレーニング法とは

    AKB48の高橋みなみが「努力は必ず報われる」と発言し、世間の反応は賛否両論分かれることとなった。彼女が言うように、努力しさえすれば人は報われるのだろうか。 フロリダ州立大学のアンダース・エリクソン教授は、人が卓越した技能を獲得するためのプロセスを研究している。チェスの達人、トップアスリート、そしてプロのミュージシャン、彼らのトレーニングとパフォーマンスを分析することで、一流になるためには何が必要かということが明らかになってきた。それは生まれ持った天賦の才ではない。上達のためにどれほど研鑽を積んだか、そしてその中身が重要なのだという。 ビジネスにも転用可能だという一流になるためのトレーニングとは何か。経営者や役員になれる人と、課長止まりの人の間にはどのような差があるのか。各界のトップだけが続けてきた秘密のトレーニングについてエリクソン教授に話を聞いた。 毎週コースに出ても、ゴルフが上達しな

    必ず一流ビジネスマンになるトレーニング法とは
  • 摩訶不思議なAmazonレビュー

    システムについて レビュー投稿すると、約1~24時間後に公開される。 おそらく人の目が入っていて、まずい内容のレビューを載せないようにしているのだろう。 でも、すべて人力だと手間かかり過ぎるから、コンピューターでの処理もあるはず。 勝間和代が投稿システムについて分析しているけど、いかんせん情報が古い(2007年) 勝間さんのエントリー: http://kazuyomugi.cocolog-nifty.com/private/2007/06/post_802c.html テッキーなみなさんの意見を仰ぎたい次第。 Amazonレビュー書く人、無茶苦茶少なくない? 商品購入者、PV数考えれば、1商品あたり数万件とかのレビュー付いてもおかしくないのに、実際は0からせいぜい数百程度。 私は累計150以上レビュー書いているんだけど、こういう人間はきっと珍しいんだよね。 なんでみんな書かないの? 自分の

    摩訶不思議なAmazonレビュー
  • マジョノカ渚 オフィシャルブログ「Magical Diary」

    マジョノカ渚 オフィシャルブログ「Magical Diary」マジョノカ渚 オフィシャルブログ「Magical Diary」Powered by Ameba ❤️コスプレ占い師「マジョノカ渚」のブログへようこそ❤️ .。.:*・゚+.。.:*・゚+.。.:*・゚+.。.:*・゚+.。.:*・゚+.。.:*・゚+.。.:*・゚+.。.:*・゚+ ✉️お問い合わせ✉️ Epetice(エペティス)に関する問い合わせや私自身への出演等のご依頼はサイトのお問い合わせフォームよりお願いいたします⇩ お問い合わせはこちら .。.:*・゚+.。.:*・゚+.。.:*・゚+.。.:*・゚+.。.:*・゚+.。.:*・゚+.。.:*・゚+.。.:*・゚+ 👗運営会社👗 Epetice株式会社 国内外のゴシックロリィタを中心に様々なコンセプトファッションを取り扱う正規販売店を運営しております! オフィシャ

  • プロスペクト理論:行動経済学&社会心理学の研究

    宝くじをあなたが引くとして、例えば、以下の2つのパターンのくじが選べるとする。 もれなく¥10000が当たるくじ。 50%の確立で¥20000が当たるが、残り50%の確立で¥0のくじ。 この場合、あなたはどちらを選ぶだろうか?実験によれば、約60%の人が「もれなく¥10000が貰える」方を選んだ。では、次の場合はどうだろう? もれなく¥10000を罰金として取られるくじ。(※1) 50%の確立で¥20000を罰金として取られるが、50%の確立で免除されるくじ。(※2) この場合の実験結果では、(※1)を選んだ人の割合は30%にまで落ち、(※2)を選ぶ人が70%までに昇ったのである。 このくじによる実験は、結果的に見た場合、どの選択肢を選んでも、金銭的価値としては全て同様の¥10000であるはずですね。でも、最初の実験の場合は得られる金銭が少なくても良いからより堅実性の高い選択肢を選び、1番

  • 【Unity Advent Calendar 2014】git subtreeを駆使して最強のUnityゲーム開発環境を作るぞっ!! - takashicompany.blog

    この記事はUnity Advent Calendar 2014の参加記事です。 追記 2018/10/08 初期化とpull、pushを簡単にするシェルスクリプトを書きました。 Git subtreeを楽に使えるシェルスクリプトを作った - タカシカンパニーブログ Unityゲームを作っていると 「前に作ったゲームの機能を新しく作るゲームでも使いたい!!」 「コンポーネントのバグを直したから他のUnityプロジェクトにも反映したい!!」 ということがあるかと思います。 今回は、git のsubtreeという機能を使って、共通化して使いたいスクリプトやコンポーネントを一元管理する方法について書きたいと思います。 共通で使っているソースコードやコンポーネントをコピペやExport Packageを用いて他プロジェクトへ移すのが大変…(ヽ´ω`) という方にオススメかと思います。 git su

  • ゲーム開発に役立つオープンソースプロジェクト まとめ Part.1

    猛暑日が続きますがいかがお過ごしでしょうか。岩崎です。 今回は開発お役立ち情報としていくつかリンクまとめとして紹介します。 オープンソースプロジェクトから開発の現場でも使えるものをご紹介していこうと思います。 ライセンス形態ではGPLなどではなく、zlib,apache,NewBSD,MITライセンスなど商用利用でも導入しやすいものを対象にしていきます。 ”屋”という諺がある通り、その道を研究して突き進む人が作ったものがもっとも信頼できるもので品質が高いと考えられます。 又、その瞬間の実装開発コスト削減だけでなく、仮想的に開発人員の増員と同じような効果が見込めます。これはそれぞれのオープンソースプロジェクトでバージョンアップやメンテナンスが継続されることによって分業並行開発をしているのと同じ効果が得られるためです。 公開されていることによって第三者が機能拡張や不具合の修正に参加するこ

    ゲーム開発に役立つオープンソースプロジェクト まとめ Part.1
  • 若手開発者の後悔 | POSTD

    (編注:2020/08/18、いただいたフィードバックをもとに記事を修正いたしました。) これはある仕事熱心な若手開発者のほぼ実話です。2004年の後半、この若手開発者は小さな会社で働き始めました。条件は全て彼の望みどおりでした。給料はいいし、扱うのは彼の得意とするプログラミング言語、アプローチの複雑性、モデリングのアーキテキチャでした。 彼にとって今回の会社が初めての職場ではありませんでした。しかし、ここでの最初のプロジェクトは結果的に 問題だらけ に終わりました。当時、この若手開発者は、機能は絶対に変わらないものだと思っていました。しかし、それは間違いでした。機能が変更されるたびに完全なリファクタリングを行わなければなりませんし、バグを引き起こして膨大な時間を無駄にしてしまいます。彼は、テストを書くといった実直な方法も試してみましたが、書いたテストはメンテナンスが必要な上、書くのに時間

    若手開発者の後悔 | POSTD
  • MathWorks - MATLAB/Simulink開発元 - MATLAB

    MATLAB EXPO 2024 Japan 世界最大級の MATLAB、Simulink の総合テクノロジ カンファレンスです

  • http://www.amazon.co.jp/%E6%9C%80%E5%B0%91%E3%81%AE%E6%99%82%E9%96%93%E3%81%A8%E5%8A%B4%E5%8A%9B%E3%81%A7%E6%9C%80%E5%A4%A7%E3%81%AE%E6%88%90%E6%9E%9C%E3%82%92%E5%87%BA%E3%81%99%E3%80%8C%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%81%BF%E3%80%8D%E4%BB%95%E4%BA%8B%E8%A1%93-%E6

  • アプリ開発の参考にしたい天才的アイディアアプリ10選

    アプリ開発の勉強を始めてみたものの、何を作ればいいのか分からない。アプリ開発をしてみたいけれど、何ができるのかイメージがわかない。アプリ開発初心者の方からはそんな声がよく聞かれます。 何を作るのか考えることと、それを実現する方法を学ぶことは違いますので、それも当然です。そんなときは、天才的なアイディアにたくさん触れることがおススメです。優れたアイディアから学び、ときには盗み、アプリ開発の参考にしてみてください。 "CodeCampus"はオンラインプログラミングスクール No.1のCodeCampが運営するプログラミング未経験の方のための学習メディアです CodeCampとは?(受講生体験記) 「エンジニアは女性のキャリアとして魅力的」未経験からの転職体験記リモートワーク×多拠点居住の新しい生き方を実現する。元バレエダンサーの挑戦普通の文系大学生/営業職が、エンジニア転職起業するまで成

    アプリ開発の参考にしたい天才的アイディアアプリ10選
  • トイレトレーニングの方法まとめ その1:トイレトレーニングの始め方

    このページでは、初めて取り組むママさんにも分かりやすいように、トイレトレーニングについて丁寧に解説しています。 全く知識がなくても、ここだけ読めば「いつ始めればいいのか」「何から始めればいいのか」「成功のコツ」「どんなグッズが必要か」が分かると思います(多分) おむつ外れの平均は?いつまでに取れるといい? 今は2歳代にトイレトレーニングを始めて、2歳代の後半~3歳前におむつが取れる子が一番多いようです。 ただし、3歳以降に取れる子も3割以上います。 ※データによって違います。年々おむつ外れは遅くなっているようなので、最新のデータだともっと遅くなるかもしれません。 3歳児健診に来ているお子さんも、おむつの方が多いという印象です。まあ、健診の時は念のためおむつなのかもしれませんが。 「〇歳までに取りたい」という目標は家庭によって違いますが、幼稚園に行かせる家庭では「年少さんの入園時」が一応タイ

    トイレトレーニングの方法まとめ その1:トイレトレーニングの始め方
  • http://hypnotic-style.com/?p=141

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  • ゲーム開発 プロジェクトマネジメント講座

    ゲーム開発 プロジェクトマネジメント講座 2011年10月8日 株式会社スクウェア・エニックス CTO 橋 善久 1©SQUARE-ENIX 2011 SQUARE ENIX OPEN CONFERENCE なぜプロジェクトは 失敗するのか? 2©SQUARE-ENIX 2011 プロジェクトの失敗ポイント • 見込みより売上が少ない • 計画よりもコストがかかっている • 発売時期が遅れた • 発売に間に合わせるため内容が削られた • ユーザーの評判が悪い • 不具合が発生 • スタッフの満足度が低い、故障者が出た、辞め てしまった • など・・・ 3©SQUARE-ENIX 2011 プロジェクトの失敗ポイントの分類 • スコープ(コンテンツの範囲)の問題 • 品質の問題 • コストの問題 • 時間の問題 • リソース(人員・環境)の問題 • ビジネスの問題 4©SQUARE-EN

  • スマホゲーに「レア」がでてくる理由と、人間が「課金したゲーム」を消せない心理。海外コンサルが教える、ゲームに使われている7つの心理テクニック。 | アプリマーケティング研究所

    スマホゲーに「レア」がでてくる理由と、人間が「課金したゲーム」を消せない心理。海外コンサルが教える、ゲームに使われている7つの心理テクニック。 今回は、ゲームコンサルタントのドリーさんによる「スマホゲームでつかわれている心理テクニック」の解説をまとめました。(資料等はドリーさんから翻訳許可をいただき掲載しています) ※ゲームコンサルタントのDori Adar(ドリー・エイダー)さん うまく出来ているスマホゲームでは、ユーザーが思わずアクション、課金してしまうような、心理的なテクニックがつかわれています。 もちろん、ゲーム開発者の中には、そういう「テクニック」が好きじゃない人もいると思うけれど、現実にそうなっていることは、認めざるを得ません。 今回の資料では、最近のカジュアルゲームでつかわれている、7つの心理テクニックを紹介していきたいと思います。 心理1「損失を回避したい」 まず一つ目は「

    スマホゲーに「レア」がでてくる理由と、人間が「課金したゲーム」を消せない心理。海外コンサルが教える、ゲームに使われている7つの心理テクニック。 | アプリマーケティング研究所
  • Pepperチュートリアル (1):SDKインストールとアプリケーションの作成/実行 - Qiita

    このチュートリアルの内容 このチュートリアルでは、以下のような構成でSDKのインストールからはじめ、バーチャルロボットにしゃべらせ、最終的に実際にPepperにしゃべらせるまでを説明します。 SDKのインストール SDKの各部説明 アプリケーションの作成と実行 バーチャルロボットでの実行 Pepperでの実行 SDKのインストール まず、ロボットのアプリケーションを開発するためのツール群(SDK)のインストールをおこないます。 動作環境 ハードウェア 1.5 GHz CPU 512 MB RAM OpenGL対応グラフィックカード OS Linux Ubuntu 12.04 LTS (Precise)以降 Windows Microsoft Windows 7 Mac OS X 10.7.1 Lion, 10.8.3 Mountain Lion このチュートリアルでは、Windowsを例に

    Pepperチュートリアル (1):SDKインストールとアプリケーションの作成/実行 - Qiita
  • ビッグデータは人を幸せにできるか:日経ビジネスオンライン

    もっと速く、もっと大量に、もっと便利に、もっと快適に。そうした「もっと」の追求が、自らの幸せにつながると信じ、走り続けてきた日人。これまで紆余曲折はあったにしろ、まずまず上手くやってきたのではないか。 しかし、加速度的な目まぐるしい変化にさらされる現代において、それまでの信念は揺さぶられ、さて何を信じて進めばいいのかと、戸惑う人が増えているように思う。 じつは、僕もその一人だ。 大きな渦に巻き込まれるように職を離れ、を失い、ただ一人ひたすら考える時間を過ごした。が、明確な答えは見えない。 そこで、自らの部屋に「賢者」たちを招き、話を伺うことにした。「日人の心はどこに向かうのか」「幸せとは何か」について。 第1回のゲストは、矢野和男・日立製作所 研究開発グループ 技師長。人の動きを捉えたデータを分析し、それを人間の幸せ(ハピネス)につなげる研究を長年続け、昨年『データの見えざる手: ウ

    ビッグデータは人を幸せにできるか:日経ビジネスオンライン
    tyosuke2011
    tyosuke2011 2015/12/14
    データはデータ人は人としか
  • ふりーむ! - フリーゲーム/無料ゲーム 10000本!

    Featured Free Game デビゲー 真空トラップ ホラーアクションゲームです。 Recommended Game フリゲ最強伝説 アンディーメンテ フリゲ製作者が主人公のお話です。

  • どっちの森を歩きたいですか?ゲーム製作者とプレイヤーの認識の違い

    時間をかけたものが必ずしも良いとは限らない。内輪でお互いを甘やかしてしまい問題に気づけない環境。 世のゲーム製作者(クリエイター)への警鐘として良い例だと思ったので紹介します。

    どっちの森を歩きたいですか?ゲーム製作者とプレイヤーの認識の違い
  • Ken Kobayashi CPP9

    C++によるプログラミング入門9 クラス間の関係 こんにちは。みなさん、いかがおすごしでしょうか? 最近、更新のペースが落ちてますね。もし、待っている方がいましたら、感激ですが、すみません。 さて、前回まで、クラスの書き方を説明してきました。しかし、どうして、クラスが有用なのかまだピンと来ないかもしれません。実際、「クラスがあってよかった」というプログラムはまだ書いていないのです。 (ずいぶん前にも書きましたが、)一般的に言うと「クラスがあってよかった」というプログラムは、大規模なものになると思います。というのは、クラスは「プログラムの部品」と考えられるからです。「個々の部品を作って組み上げる」という方法は、大きなものを作るときにこそ向いているのです。 残念ながら、そのように大きなプログラムをここでお見せすることはできません。そこで、大体の話をしてから、「それらしい例」に移ろうと思います。

  • ゲームレジェンドのライセンス問題について

    二次創作を扱うイベントには常に付きまとう著作物のライセンス問題。 2015年5月24日(日)に開催されたレトロイベント「ゲームレジェンド22」でもライセンス違反が横行する現状を危惧するツイートが見受けられたので拾ってみました。

    ゲームレジェンドのライセンス問題について
  • 最近のインターネットお絵かきマンに思うこと

    一次創作にもあてはまるのかもしれない、二次創作に特に思うこと。 ずっとモヤモヤしているので吐き出し。 A.自分の作品への「無断転載」「無断改変」「トレパク・盗作」に、非常に過剰な反応を見せる B.他者の作品(特に商業作品や写真)への「無断転載」「無断改変(コラや大喜利)」「トレース」 「違法音源・違法アップロード」に非常に寛容で大っぴら。 今インターネットお絵かきマンには、このAとBを併せ持つ人が多いと感じる。 無断転載されてその上作品の意味を変えられた、当に悔しいと嘆きながら、 公式の画像を使用して作成されたコラ画像をリツイートしたり、時には自分で作る。 自分の同人誌を違法にアップロードされて怒る・晒すくせ、動画サイトに投稿された 「作業曲」「違法音源」を平気で人に勧める。 良かれと思って広めたという言葉は、無断転載者の常套句では? 無断転載者の「拾ったので誰が作者かわからない」・「加

    最近のインターネットお絵かきマンに思うこと
  • 英才ブログ

    我が家はキッザニアが大好きで、これまでに何十回も行ってます。 今回ご紹介するのは、私が調べて出したキッザニア東京の人気アクティビティ(お仕事ランキングです。 基的には「物やべ物がもらえる系」が人気です。 物がもらえる体験...

    英才ブログ
  • 子どもをお絵描き上手にするコツ

    うちの子は1歳8か月で円を描け、それを使ってそれなりに上手なアンパンマンを描くことができました。 ※この円とは「閉じた円」のことです。ぐるぐるした円は1歳4か月頃から描いていたようです。 下の写真は、1歳8カ月の時に水でお絵描きするシートに描いたアンパンマンです。 同じ頃におえかきせんせい(磁気ボード)に描いたアンパンマンです。間違えてほっぺを2回描いているのでほっぺが4つあります。 幼児が円を描けるようになる平均年齢は、確かなデータではありませんが、2歳半位だと思います。なのでうちの子の絵の発達は早い方だと思います。 うちの子がどうやって絵が上達したのか、コツを書きたいと思います。 ちなみに上記で紹介した2つの作品は上手に描けていますが、子どもなので作品の出来には日によってムラがありました。 同一人物が同時期に描いたとは信じられないほどです。 下記2つも同時期に描かれた作品ですが、アンパ

    子どもをお絵描き上手にするコツ
  • SekiSekkiStation | The software distribution site. Copyright (C) SekiSekki All Rights Reserved

  • Squirrel入門講座

    当サイトはスクリプト言語Squirrelの入門講座です。 Squirrel(スクワール)はオブジェクト指向のスクリプト言語です。 Squirrelは主にゲーム開発に使用されており、スクウェアエニックスが 「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」のタイトルでSquirrelを開発に使用したことで注目を浴びています。 当講座ではLuaなどのスクリプト言語をある程度、理解していることを前提にしています。 そのため、プログラミングの基的な概念についての説明が 省略されていることをあらかじめご了承ください。 目次 第1章 はじめに Squirrelの概要 開発環境 第2章 Squirrelの基 Squirrelの基文法 第3章 変数と配列とテーブル Squirrelの変数 Squirrelの配列 Squirrelのテーブル Squirrelの定数 Squirrel

  • Ken Kobayashi CPP15

    C++によるプログラミング入門15 継承 みなさん、いかがお過ごしでしょうか? さて今日は「継承」について説明します。 さて、入門5、6あたりでやったクラスを思い出して下さい。たしか class Neko { string name; public: Neko(string s); //「Neko(string);」でも可 void naku() const; }; Neko::Neko(string s) : name(s){} void Neko::naku() const{ cout << "にゃあ。俺様は" << name << "だ。" << endl; } こんなのでした。(nakuの定義がクラス定義の中にあるものと外にあるものがありましたが、ここでは、外にあるものを使います。これはどちらでもよく、中に定義があっても以下の議論は同じです。) ここで、別のを考えることにします

  • Light.vn

    home,page-template,page-template-full_width,page-template-full_width-php,page,page-id-14468,bridge-core-2.3.6,ajax_fade,page_not_loaded,,qode-title-hidden,qode-theme-ver-22.2,qode-theme-bridge,disabled_footer_top,qode_header_in_grid,wpb-js-composer js-comp-ver-6.2.0,vc_responsive,elementor-default,elementor-kit-373715,elementor-page elementor-page-14468 Light.vn(ライト・ヴィエン)はビジュアルノベル製作に特化された、汎用ゲームエンジ

  • 『ポプスト』で特訓イベント開催! 新キャラのイヴ・エインズワーズ(声優:早見沙織)が登場

    スクウェア・エニックスは、iOS/AndroidRPG『ポップアップストーリー 魔法のと聖樹の学園(ポプスト)』において、期間限定の特訓イベント“アンラッキーガール☆イヴ参戦”を開始。あわせて新キャラクターのイヴ・エインズワーズ(声優:早見沙織)を追加した。 『ポプスト』は、冒険者を目指す30名の生徒たちを育成していく王道のファンタジーRPG。メインキャラクターデザインは、人気イラストレーターのBLADEさんが担当。キャラクターのボイスに、小倉唯さん、洲崎綾さん、細谷佳正さん、松岡禎丞さんといった人気声優を起用している。 電撃Appでは、作の特集ページ“ポプストアカデミー”を展開中! ここでしか見られない貴重な設定資料や相関図、キャラクターの魅力あふれる一コマイラストなど、盛りだくさんな内容となっている。 特訓イベント“アンラッキーガール☆イヴ参戦”参加手順 【実施期間】2015年1

    『ポプスト』で特訓イベント開催! 新キャラのイヴ・エインズワーズ(声優:早見沙織)が登場
  • 新VOICEROID、東北ずん子が間もなく登場するよ!|DTMステーション

    以前にも紹介したことがあった日語を自然にしゃべらせることができるソフト、VOICEROIDに、新たなキャラクタ「東北ずん子」が9月28日に登場します。7月にAHSの尾形社長と話をしたときに、初めてその名前を聞いて、「何だそれ??」と思ったのですが、いろいろな意味で面白いソフトなのです。 このかわいい萌え系キャラクタの東北ずん子のVOICEROIDの声優を担当しているのは、アニメ「けいおん!」のドラム担当、田井中律役で有名な佐藤聡美さん。また以前のVOICEROIDと比較すると音声合成エンジンが大きく進化し、より自然にしゃべれるようになると同時に、かなり表情豊かなイントネーションがつけられるようになっているのです。ややDTM筋からはずれるテーマではありますが、とっても楽しいソフトなので、ちょっと紹介してみましょう。 9月28日に発売される「VOICEROID+東北ずん子」 そもそも、こ

    新VOICEROID、東北ずん子が間もなく登場するよ!|DTMステーション
  • Spine:ゲーム用2Dアニメーションソフトウェア

    Spineとは ゲームに命を吹き込む、大切なアニメーション。当社は、優れたアニメーションづくりには、強力なソフトウェアだけではなく強力なワークフローも不可欠だと考えています。Spineは2Dアニメーション専用に開発されたソフトウェアで、魅力的なアニメーションの作成、そして完成したアニメーションをゲームに組み込むための効率的なワークフローを提供します。 詳細を見る ライブデモ ライブデモでは、Spineで実現可能なサンプルをブラウザのウィンドウ上でご確認いただけます。アニメーションをレイヤーで再生したり、スケルトンを動的に操作したりと様々なことが可能です。 デモを見る Spineアカデミー Spineアカデミーは、Spine学習に必要な全てをご提供します。自分のペースで独学することを希望する方も、対面式のワークショップやコースを受講したい方もご心配いりません。Spineの各バージョン間の変更

  • Introducing OpenAI

    OpenAI is a non-profit artificial intelligence research company. Our goal is to advance digital intelligence in the way that is most likely to benefit humanity as a whole, unconstrained by a need to generate financial return. Since our research is free from financial obligations, we can better focus on a positive human impact. OpenAI is a non-profit artificial intelligence research company. Our go

    Introducing OpenAI
  • ロボットの悪用を防ぐ人工知能の非営利研究組織「OpenAI」がIT業界の著名な起業家や投資家らによって設立される

    By Hersson Piratoba Googleが数多くのロボット企業を買収してロボット開発を行ったり、Amazonが人件費削減のため倉庫ロボットを導入したりするなど、人工知能(AI)の開発が世界規模で進められています。日でも野村総合研究所が「今後、人工知能やロボットなどで代替可能な職業100」を発表し注目を集めました。人工知能やロボットの開発が活発に行われている中で、アメリカを代表する起業家や投資家たちが集まり、AIをオープンソース化する非営利の研究機関「OpenAI」を設立しました。 OpenAI https://openai.com/blog/introducing-openai/ How Elon Musk and Y Combinator Plan to Stop Computers From Taking Over — Backchannel — Medium https

    ロボットの悪用を防ぐ人工知能の非営利研究組織「OpenAI」がIT業界の著名な起業家や投資家らによって設立される
  • キャラミん♪ | Digital Figure Favorite "Charamin"

    "キャラミんOMP"(きゃらみん おんぷ)は、音楽ファイルを解析し自動的にダンスを生成、 選択したキャラクタが音楽に合わせ踊るメディアプレイヤー/3Dキャラクタプレイヤーです。 キャラクター・ステージ・モーション コンテンツをキャラミん ストアから配信。 キャラクターとして一部のVRM形式やPMD/PMX形式のファイルの読み込みにも試験的に対応。 キャラクタ撮影機能を搭載。踊っているキャラクタを撮影し、PC・携帯の壁紙など様々な用途に利用できます。 また、背景透過の画像として保存することもできます。

  • 萌えキャラ3D動画を一瞬で作成できるフリーウェア、キャラミん♪|DTMステーション

    DTMで楽曲を作ってはいるけれど、自分で動画を作れないので、YouTubeやニコニコ動画などに投稿できなくて……」という方も少なくないと思います。別に格的な動画を作らなくても、写真だけを並べてスライドショーにしていくといった方法もありますが、3Dアニメーション動画を一瞬で作ってくれるという、Windows用のスゴいフリーウェアが存在しているのをご存じですか? 「キャラミん♪」というソフトがそれ。完成しているWAV、MP3などのファイルを、キャラミん♪へドラッグ&ドロップするだけで、MP3を解析し、その曲のテンポに合わせて、萌えキャラが躍る動画が完成してしまうのです。しかも背景はもちろん、キャラクタも自由に変更に変えることができるというもの。ちょっと紹介してみましょう。 キャラミん♪を使って無料で誰でも簡単3D動画作成だ! この「キャラミん♪」の位置づけは来、動画制作ソフトというわけで

    萌えキャラ3D動画を一瞬で作成できるフリーウェア、キャラミん♪|DTMステーション
  • 人型ロボpepper、時給1500円でティッシュ配りなど底辺労働します!来夏全国展開へ : 痛いニュース(ノ∀`)

    人型ロボpepper、時給1500円でティッシュ配りなど底辺労働します!来夏全国展開へ 1 名前: ブラディサンデー(北海道)@\(^o^)/:2015/12/13(日) 09:43:53.53 ID:wPP/N9XP0●.net ソフトバンク、「ロボット人材派遣サービス」東京以外でも ソフトバンクは11日、コミュニケーションロボット「ペッパー」の派遣サービスエリアを拡大すると発表した。グループ会社のココロSB(東京都港区)が展開する「ロボット人材派遣サービス」の提供地域を現在の東京23区から、埼玉県と沖縄県などの合計10地域に広げる。ペッパーの時給は1500円。2016年夏には全国に派遣エリアを広げる。 ペッパーはティッシュ配りや受け付け、販売支援などでの活用を想定している。サポート用の技術者が1名同伴し、技術者の時給も1500円。深夜は派遣しない。 パンプレップスホールディングス(福岡

    人型ロボpepper、時給1500円でティッシュ配りなど底辺労働します!来夏全国展開へ : 痛いニュース(ノ∀`)
  • 行列

    home 数学メモ 行列は、数等を縦横に並べた表のようなもので、横の並びを行、縦の並びを列という。行数、列数は様々だ。 行列の和と差は、対応する位置の数の加減となる。従って、行数と列数の一致する行列同士でないと足し算、引き算は出来ない。 行列全体に一つの数を掛ける事が出来る。各成分に平等に掛けられる。これを行列のスカラー倍という。 行列の積は、以下のような計算が基となる。左側は行(横の並び)、右側は列(縦の並び)の組の同じ順番の数同士を掛けたものを足す。 このような演算をするので、左側の行(横の並び)の要素数(列の数)と、右側の列(縦の並び)の要素数(行の数)が等しくなければ、行列の掛け算は行えない。 逆に言えば、ここが一致すれば、縦横の数の違う行列同士でも積は作れる。 行列の積の結果は、縦に左の行数、横に右の列数の要素が用意される。そして、例えば左の2行目と右の3列目の積は、結果の2行

  • ウィンドウプロシージャ

    メッセージのディスパッチ これまで、何度か出てきましたウィンドウプロシージャを説明しましょう ウィンドウプロシージャは、メッセージを処理する専用のルーチンです メッセージループで取得したメッセージをウィンドウプロシージャにディスパッチし 受け取ったメッセージをウィンドウプロシージャで処理します ウィンドウプロシージャは複数あってもかまいません ウィンドウプロシージャは、ウィンドウクラスの lpfnWndProc にポインタを渡します ウィンドウプロシージャの型は次のようになります LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd , UINT Msg , WPARAM wParam , LPARAM lParam); プロシージャの名前は任意です LRESULT 型 は、コールバック関数や ウィンドウプロシージャから返される32ビットの値です CALLBACK は WI

  • Documentation Home

    <g> <g> <defs> <rect id="SVGID_1_" x="-468" y="-1360" width="1440" height="3027" /> </defs> <clippath id="SVGID_2_"> <use xlink:href="#SVGID_1_" style="overflow:visible;" /> </clippath> </g> </g> <rect x="-468" y="-1360" class="st0" width="1440" height="3027" style="fill:rgb(0,0,0,0);stroke-width:3;stroke:rgb(0,0,0)" /> <path d="M13.4,12l5.8-5.8c0.4-0.4,0.4-1,0-1.4c-0.4-0.4-1-0.4-1.4,0L12,10.6L6.2

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    <g> <g> <defs> <rect id="SVGID_1_" x="-468" y="-1360" width="1440" height="3027" /> </defs> <clippath id="SVGID_2_"> <use xlink:href="#SVGID_1_" style="overflow:visible;" /> </clippath> </g> </g> <rect x="-468" y="-1360" class="st0" width="1440" height="3027" style="fill:rgb(0,0,0,0);stroke-width:3;stroke:rgb(0,0,0)" /> <path d="M13.4,12l5.8-5.8c0.4-0.4,0.4-1,0-1.4c-0.4-0.4-1-0.4-1.4,0L12,10.6L6.2

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  • 「それは仕様です」を英語で言うと・・・・

    cles::blog 平常心是道 blogs: cles::blog NP_cles() « jk2 が deprecated になってた :: 「サチる」とか、「ネグる」とか、「マルにする」とか » 2005/12/10 「それは仕様です」を英語で言うと・・・・  programming 280 13へぇ ちょっとワケあってMSのナレッジベースを検索していたら最後に「The behavior is by design」と書いてあるのを見つけてしまいました*1。 はじめは何のことだかピンとこなかったので「そういう動作(behavior)をするように設計(design)されている(ので、これは不具合じゃない)ということなんだ。ずいぶんひどい言い方もあったもんだなぁ」とさらりと流していたんですが・・・・・しばらく経ってから、これが「それは仕様です」の元ネタだということに気づきました。 ソフトウ

    「それは仕様です」を英語で言うと・・・・
  • 拡張for文(for-each文)を使って要素を順に取得する

    Java で配列やコレクションの要素を順に取り出すときに利用できる拡張 for 文の使い方について解説します。拡張 for 文は for-each 文と呼ばれることもあります。基の for 文とは異なり、対象の配列やコレクションの要素の数で繰り返しを行う回数が決まります。

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  • 専門学校 東京ビジネス・アカデミー

    #ビジアカの魅力 数ある専門学校の中からビジアカが選ばれる理由。それは一人ひとりの専門スキルを伸ばすだけでなく、ビジネス総合校として徹底した社会人基礎力の育成で「好き」を「仕事」につなげるから。 就職率100%は大前提。ビジアカはその先の「あなたが業界で活躍できること」を気でめざしています。 1967年の設立から積み上げた数々の魅力をご紹介します。 在校生・卒業生の活躍 地域密着から一部上場企業、起業など。さまざまな分野でプロとして活躍する卒業生たち。また、夢を叶えるため・夢を見つけるためにビジアカで学ぶ在校生たちからのメッセージ。 仕事のやりがいや、業界の楽しさ、そして厳しさ。ビジアカを選んだ理由や実際の学生生活などについて語っています。

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  • 最適化 - Wikipedia

    最適化(さいてきか、Optimization)とは、関数・プログラム・製造物などを最適な状態に近づけることをいう。具体的には次のような操作を意味する。 数理最適化 - 数学的に記述された制約の範囲内で、目的とする関数値を最大化、あるいは最小化する解を求めること。また、その手法について研究する応用数学・計算科学・オペレーションズリサーチの一分野。数理計画、数理プログラミングとも呼ばれるが、この場合は必ずしも最適化すべき関数を持つとは限らず、複雑な制約の中で実行可能な解を求めるものも含まれる。 最適化問題 - 数理最適化で解くために数学的に定式化された問題。 組合せ最適化 - 数理最適化の中でも実行可能領域が離散的な問題を扱う分野。またはその問題。 並列最適化 - 数理最適化の中でも並列計算可能な求解アルゴリズムを用いる、あるいは開発するもの。 システム論において システムの構成要素間の調和を

  • 数学とプログラミングのノウハウ

    テクニック サインカーブのフィッティング 色変換 三角関数逆変換 専門用語英和辞典 ハードウェアアクセラレータ PowerPointの図をEPSファイルにする方法 回転行列の表現方法 テイラー展開 正規分布 三角関数の公式 ベクトルの内積と外積 エンディアン 元素の周期表 Visual C++のビルドテク 頭の良くなるツボ 法線 擬似逆行列 2x2行列と3x3行列と4x4行列の逆行列の公式 紙のサイズ 高さから法線を計算 2×2回転行列 最小2乗法 ギリシャ文字 10の倍数の接頭語 Visual Studio .NET Tips まぶたがけいれん pdfの印刷の仕方 ミリメートルやセンチメートルとインチ Specular-free画像 2乗などの計算公式と2次方程式の解の公式 数列の和 点と直線と平面と交点と距離 順列と組み合わせ 微分と積分 ストークスベクトルとフレネル係数 エラーLNK

  • 行列の積

    ■行列の積 ABの定義 [行ベクトルと列ベクトルの内積] ●行と列の掛け方 内積については,左からは行ベクトルを 右からは列ベクトルを掛けるものとします。 (左右を逆にしたものは定義されません。) ●要素数 行ベクトルの要素の個数(列数)と 列ベクトルの要素の個数(行数)が 等しいときに,行と列の内積が定義されます。

  • AMDがグラフィックスAPI「Mantle」を発表。次世代機を制したAMDによる「ゲーム開発者囲い込み&NVIDIA排除システム」の正体に迫る

    AMDがグラフィックスAPI「Mantle」を発表。次世代機を制したAMDによる「ゲーム開発者囲い込み&NVIDIA排除システム」の正体に迫る ライター:西川善司 ハワイのオアフ島で開催されたGPU14 Tech Day 米国時間2013年9月25日,AMDはハワイで報道関係者向けイベント「GPU14 Tech Day」を開催し,その場で,新世代GPUシリーズ「Radeon R9」「Radeon R7」を発表した(関連記事)。 そして,同イベントにおいてAMDはもう1つ,非常に重要な発表を行っている。それが,新しいグラフィックスAPI「Mantle」(マントル)だ。 そもそもMantleとは何か 現在,PCゲームのグラフィックス開発においては,マルチメディアコンポーネントAPI※である「DirectX」に含まれる「Direct3D」や,Khronos Groupによる「OpenGL」が,グ

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  • 「うさぴょん ~将棋を革命する力を~」

    うさぴょん Official HomePage 最終更新日 2006.1.9 「うさぴょん」は2000年3月の第10回コンピュータ将棋選手権に出場した、 鈴木将棋をベースに開発しているコンピュータ将棋プログラムです。 将棋フリーソフトとしては、最強クラスの実力(定跡を早々に外れなければ初段程度)があるものと思います。 その他詳しいことは、うさぴょんFAQにまとめました。 更新履歴 「開発日記」はそれなりの頻度で書いてます。 2008. 2.14 うさぴょん2007年版ソース/UIソース公開・バイナリ配布 ダウンロードから持っていってください。 2006. 1. 9 開発日記をココログに移動。 2004. 7.30 うさぴょん V1.2.4バイナリ公開 ダウンロードから持っていってください。 2004. 7.13 ごめんなさい、古いバイナリーを置いていました m(..)m うさぴょん V

  • 発言する前に考えるべき5つの事柄 | ライフハッカー・ジャパン

    Dumb Little Man:他人から見た自分のイメージが良くなり、より良い交流が保て、心の平安を手に入れるには、「発言する前に考える」ことが大切です。 下記に、言葉が口から出る前に考えるべき5つの事柄を挙げます。 1.相手の発言や行動に意図はあったのか? 誰かの発言や行動に反応する際、私はまず相手の意図を理解しようとします。それがワザと言ったことなのか、それとも無知ゆえの行動だったのかを自分自身に問うのです。 もし相手の行動や発言が無知からくるものであれば、上手な切り返しを考えるためにエネルギーを使う必要はありません。刺のある切り返しは理解されないでしょうし、理解されないからと躍起になっても気分は晴れません。 2.何に対して反応しているのか? 誰かの嫌味な発言に反応しようとしたら、気をつけてください。言葉を発した人を嫌っているのか、発言や行動自体に反応しているのか、それとも自分自身が悪

    発言する前に考えるべき5つの事柄 | ライフハッカー・ジャパン
  • とあるフリーランスWebデザイナーの一日

    2017年7月14日 フリーランス, 便利ツール フリーランスとして働いている人は、なかなか他の人の働き方を知る機会がないのではないでしょうか?どんな風に時間管理してるんだろう?どんなツールを使ってるんだろう?などなど、気になるけど、聞くまでもないかな…なんて…。最近そのような、フリーランスの働き方についての質問メールをいくつか頂いたので、フリーランスのWebデザイナーである私の一日を追ってみました(自分で)。いつも業務に使っているWebサービスや便利なツールも紹介しています。ほとんどが無料サービスなので必見ですよ! ↑私が10年以上利用している会計ソフト! 5:30 起床 朝は早いです。逆立ちをして(!)目を覚まします。逆立ちなんて相当集中していないとできないので、一気に目が覚めます。 その後Macを開いてメールチェック。メールクライアントはMac付属のMail。すぐ返信するもの、後で返

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  • 厚労省「低所得の人は食事の栄養バランスが悪いから見直すべき」→お金がないからできないんですけど

    リンク www3.nhk.or.jp 所得低いほど栄養バランスよい事取れず NHKニュース 所得が低い人ほど、コメやパンなど穀類の摂取量が増える一方で、野菜や肉の摂取量が少なく、栄養バランスのよい事が取れていないことが、厚生労働省… “所得が低い人ほど、コメやパンなど穀類の摂取量が増える一方で、野菜や肉の摂取量が少なく、栄養バランスのよい事が取れていないことが、厚生労働省の調査で分かりました。 厚生労働省は、国民の健康状態などについて、毎年調査を行っていて、去年は、回答を得られた3600世帯余りについて結果を分析しました。 それによりますと、コメやパンなど穀類の1日の摂取量は、所得が200万円未満の世帯では、男性は535グラム、女性は372グラムと、所得が600万円以上の世帯より20グラムから40グラム多くなっていました。 一方、野菜の摂取量は、所得が200万円未満の世帯では、男性は

    厚労省「低所得の人は食事の栄養バランスが悪いから見直すべき」→お金がないからできないんですけど
  • 仕事が途絶えない人気在宅イラストレーターさんの8つの特徴 | MUGENUPブログ

    この記事では、MUGENUPで実際にたくさん仕事を獲得できているクリエイターは、どのような方かをまとめます。「え? イラスト仕事なんだし、絵がうまい人でしょ?」と思われるかもしれませんが、実は絵の技術以外にも大事な点がたくさんあります。 MUGENUPには2015年2月段階で約26,000人の登録クリエイターがいて、毎月多くの方が実際にお仕事に関わっています。今回は2014年間の受注額上位のクリエイターにどんな特徴があるのかを検証しました。受注額上位のクリエイターをリストアップし、数字で見られるデータと、仕事に関わったアートディレクターや制作ディレクターの声をヒヤリングしてまとめました。 ▲MUGENUPでは在宅イラストレーターを募集中です! はじめに:2014年最も稼いだクリエイターってどんな人? 今年、MUGENUPで一番稼いだ個人クリエイターさんってどんな方か想像つきますか? 画集

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  • 12月12日はニコニコ建国記念日です - ニコニコ動画 開発者ブログ(新着情報)

    どもども。9さいになりました。 ニコニコです。 ありがたいことです。 記念して、今日限定でniconicoのロゴをサービス開始当時のものにしてみたのですが、気づきましたか? 当時からサービスをご利用いただいている方も、最近サービスを知った方も、今日は「仮時代の先駆者」や「β時代の英雄」などのタグから、当時の動画を楽しんでみるのも一興かもしれません。 これからも10周年、100周年、1000周年に向けて、ニコニコをよろしくお願いします。

  • iOSアプリを作るなら最低限覚えておきたい「オブジェクト指向」の基礎知識

    連載目次 これからプログラミングやiPhoneアプリ開発を始めてみたい方を対象に、開発に必要な知識を基礎から解説していく連載。これまでの連載で実践してきたプログラムは、いずれも短いコードで完結するシンプルなものでした。しかし、実際のiOSアプリを開発するときは、もっともっと複雑なプログラムが必要です。 いろいろな状況やユーザー(アプリの利用者)の操作に合わせ、適切な処理が行われるようにプログラムを構成していかなければいけません。 そこで、複雑化するプログラムを、読みやすく、管理しやすくするために用いられるのが「オブジェクト指向」と呼ばれる考え方です。 今回はオブジェクト指向の基礎知識から始まり、「クラス」とは何か、そしてクラスをどのよう使えばよいか、Swiftによるオブジェクト指向プログラミングの基礎について解説します。 オブジェクト指向とは? オブジェクト指向とは、アプリケーションやシ

    iOSアプリを作るなら最低限覚えておきたい「オブジェクト指向」の基礎知識
  • 『ネットワーク初心者の新卒がDockerでネットワークの勉強をしてみた』

    こんにちは!サイバーエジェント アドテクスタジオ新卒の黒崎 (@kuro_m88) と申します。 Dynalystというチームに配属され、一人前のサーバサイドエンジニアになるべく修行をしています(`・ω・´)最近はScalaを書くことが多くて、Sparkで大量のログを集計するバッチの開発をしています。ほぼ100%AWSで構成されているプロダクトなので業務でネットワークの運用もしませんし、構成の事を意識する事はあまりありません。 そんな中でネットワークの事が知りたくなったのは、広告の配信に関わる開発をしてみて、広告の配信の仕組み自体も技術的にめちゃくちゃ面白いんですが、それと同時に自分たちのサーバから広告が表示される端末までの間がどうなってるのか気になってしまったのがきっかけです。学んでいくにはやはり手を動かすのが一番ですよねo(((^^)))o

    『ネットワーク初心者の新卒がDockerでネットワークの勉強をしてみた』
  • 人生はクソゲー

    人生は神ゲーと抜かす連中って、結局単なるクソゲー信者だろ。 それとも運営の工作員か? 運営がどこか知らんが

    人生はクソゲー
  • STEP14 戦闘イベントの作成 - はじめてのウディタ 挫折して再び Wiki*

  • Amazon.co.jp: ヤフー・トピックスの作り方 (光文社新書 454): 奥村倫弘: 本

    Amazon.co.jp: ヤフー・トピックスの作り方 (光文社新書 454): 奥村倫弘: 本
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  • クリエイティブ | マイナビニュース

    Webデザイン、DTP、ビデオ、音楽(ミュージック)などクリエイタ向けの総合チャンネル、アドビやマイクロソフトの情報も満載。<br>【レポート】駆け出しイラストレーターのでこが行く! 最新クリエイションの現場 駆け出しイラストレーターのでこが、今アツい最新クリエイションの現場に突撃取材するレポート。今回は映画『ベルセルク 黄金時代篇I 覇王の卵』のアニメーション制作を手がけるSTUDIO4℃に体当たり取材する。 [20:00 1/28] CG・映像

  • オタクに向いている職業、あまり向いてなさそうな職業は? | マイナビニュース

    昨今市民権を得てきたと言われている「オタク」。アニメ、漫画アイドルゲーム、鉄道、映画……など様々なオタクがいるが、オタク気質の人に向いている職業・向いていない職業はあるのだろうか? もちろん一口にオタクと言っても人それぞれではあるが、全体的な傾向としてはどのような点が見られるのか、ゆうメンタルクリニック ゆうきゆう先生に伺った。 ゆうきゆう 精神科医・心理研究家。東京大学医学部卒業。『相手の心を絶対に離さない心理術』など心理学に関する著書は50冊にのぼる。人気漫画シリーズ『マンガで分かる心療内科』も発売中。「ゆうメンタルクリニック」総院長。ゆうメンタルクリニック/上野院(上野駅0分)、池袋院(池袋駅1分)、新宿院(新宿駅0分)、渋谷院(渋谷駅0分) オタクとは才能 ――アニメやアイドルなど、オタクの人の行動や考え方の特徴にはどのようなものがあるでしょうか? オタクというのはある種の才

    オタクに向いている職業、あまり向いてなさそうな職業は? | マイナビニュース
  • 屋号とは? 屋号のつけ方と注意点 - 個人事業主.com

    自営業を開業・廃業する方法、開業届や届出の説明、開業準備、 経費や節税、 税金や確定申告など、自営業者に役立つ情報をまとめています! 屋号(商号)とは、会社名、店舗名にあたるものです。 屋号(商号)とは、会社で言うと会社名にあたるもので、個人事業の名称や店舗の名前などのことを言います。 一般的には「○○商店」とか「○○事務所」などの 屋号が多いですが、屋号は、銀行口座、名刺、看板、領収書、契約書などで表記することが可能です。 もちろん個人事業に屋号をつけず、自分の名前をそのまま使うことも可能です。フリーランスの人だと、屋号をつけないまま、事業を行っている人もたくさんいます。また、屋号にカナ文字やアルファベットを使うことも可能です。 ただし、顧客や取引先から見て、どんな事業を行っているのかが簡単にイメージできて、印象に残りやすい名前を屋号にしておいたほうがビジネスを成功させる上では良いでしょ

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  • synapse.am

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  • 簡単!無料!使い捨てメールアドレスのsute.jp

    sute.jpでは、いつでも必要な時に、24時間だけ有効なメールアドレスを取得できます。迷惑メール対策、個人情報保護にお役立てください。 表示されている文字列をそのまま使用するか、お望みのユーザ名に変更して「メールアドレスを作成する」ボタンをクリックしてください。 メールアドレスについて詳しくはFAQをご覧ください。

  • AJAX APIs Playground

    Google APIs Explorer Stay organized with collections Save and categorize content based on your preferences. The Google APIs Explorer is a tool available on most REST API reference documentation pages that lets you try Google API methods without writing code. The APIs Explorer acts on real data, so use caution when trying methods that create, modify, or delete data. For more details, read the APIs

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  • モナニュース

    【動画】石丸伸二ブーム終焉の兆し…泉房穂の舌鋒にフリーズし“中身ナシ”露呈wwwww カテゴリ: 政治・選挙コラム・話題 2024年07月16日 23:45 70コメ Tweet 【飲】激辛ポテチべた高校生15人が緊急搬送、「18禁カレーチップス」製造の磯山商事が謝罪 カテゴリ: 飲系国内ニュース 2024年07月16日 22:00 25コメ Tweet 【芸能】元TOKIO・山口達也「『あきらめてしまう事』は負けですから…」アルコール依存症克服へ思い カテゴリ: ネットウォッチ芸能・エンタメ 2024年07月16日 20:00 13コメ Tweet 【事故】辛すぎて歩けず車椅子まで…高校生15人体調不良の激辛品は「18禁」表記のカレーチップスと判明 カテゴリ: 飲事件・事故 2024年07月16日 18:00 38コメ Tweet 【不祥事】「ゲームをしていた議員がいた」 小

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