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2006年4月7日のブックマーク (4件)

  • 2ちゃんねる++あぷろだ@面白掲示板

    1/27 UPDATEシステムがごっぞり変わりました。 ここは動画・音声・画像が張れる掲示板ですが、無修正はもちろんアダルト、児童ポルノ、グロはアップ禁止です。 プライバシーを侵害するモノや著作権にかかわる投稿も禁止です。(削除基準については2ちゃんねるガイドを お読みください。)  決まりを守って楽しく利用してください。(決まりを守らず裁判等の問題が起こった場合の責任は投稿者にあり ますので自己の責任と判断の元に投稿をお願いいたします。)  現在、一部の2ch専用ブラウザでは動画、画像に対応しておりませんので、 お手数ですがその他のブラウザでお楽しみ下さい

    yowa
    yowa 2006/04/07
  • なんでゼルダがおもしろくないのか - matakimika@hatenadiary.jp

    公共メディアで不用意に「ゼルダっておもしろくないよね」とか言っちゃうとあっという間に mob に包囲されてぶちのめされるクソゲー。というものがあったとしても、それはどのみち MMO であるからパッチの当たり具合というか情勢は刻々と変わっていくものなので、べつに現在過去未来永劫にそのような環境であるはずもないのであまり心配していない。まあガンダムディバイド(→http://d.hatena.ne.jp/dotimpact/20040121#p2)と同じようなものだ。どうしても容認できないなら話し合ってゆけばよいだけのこと。その過程において誤解が解けたりすばらしさに気づいたりして相互に変容していくことだろう。 で、なんでゼルダがおもしろくないかというと、いやアクション自体はだいたいおもしろいんだけど、もうちょっとメタなレイヤで、序盤から中盤にかけての、あの解きかけのパズルを一旦放置して次に進む

    なんでゼルダがおもしろくないのか - matakimika@hatenadiary.jp
    yowa
    yowa 2006/04/07
    > 「あーなんか忘れてるよ、どうせその忘れてることが後々で大事だったりするんだよ、じゃあ思い出さなきゃいけないよ、うあーめんどくさい」
  • MAJOR.JP|MLB 日本語公式ライセンシーサイト

    yowa
    yowa 2006/04/07
    > 「変化球を投げる時はベース前にたたきつけろ。おれが絶対に後ろにはそらさない」。
  • 物理学会でのシンポジウム「『ニセ科学』とどう向き合っていくか?」について

    Stanfordのオンライン英才高校 / 国産暗号「Camellia」がオープンソースに / 濃縮還元オレンジニュース / はてなWikiを作りました。 / Fortressのメモ / セキュリティ意識調査「脆弱性」認知率わずか一割 / 高橋メソッド風GIFアニメーションジェネレータ / U-20プログラミングコンテスト実行委員会 / はてな認証APIの公開について(開発者さま向け) / Cargo Cult Programming / 「知らない間にサイトが“乗っ取られる”」、ドメイン名期限切れに注意 / 『図解 フィンランド・メソッド入門』北川 達夫, フィンランドメソッド普及会 / 日曜プログラマに朗報、MSがVisual Studio Expressを無期限フリー化 / 『ファインマンの手紙』リチャード・ファインマン / 鳳たんです! / あらためて感じる、開発の進め方の難しさ /

    yowa
    yowa 2006/04/07