最近は推敲してるうちに「わざわざ書かなくていいな」になる。が、徹夜の変なテンションのうちにあえて書く。 人生がゲームで云々の件 背後からヘッドショットされたら何もできずに殺されてしまうようなバランスの悪いPvPが実装されてるFPSが神ゲーのわけがない 3発ぐらい耐えられる仕様にしろ>糞運営 「PvP仕掛けてくるキチガイが極めて少ないから問題ではない」と言いたいかもしれんが「再現性の低いバグですので改修の必要はないと思います」とか言われたらむかつくわけで そもそも「良ゲー」とか「糞ゲー」なんて言い方は、他人にゲームを勧める・勧めない時の言い方であって、渋々でもプレイ続行してるプレーヤーに「人生は神ゲー」なんてプレゼンしてもなぁ。 RPGに例える人が多かった(ような気がする。最初がそうだったからかもしれないけど)けどゲーム=RPGなのか? 特定ジャンルのゲームしかプレイしない人って色々いるだろ
** 言葉ではなく、デザインのみが、ゲームを語ってくれる ** ---- コスティキャンのゲーム論 ---- この記事は、1994年に英国のRPG雑誌"Interactive Fantasy" に掲載された。 〔目次〕 ・そもそも「ゲーム」とは何なのか? -「ゲーム」は、パズルではない -「ゲーム」は、玩具ではない -「ゲーム」は、ストーリーではない -「ゲーム」には、参加者が必要である ・それで「ゲーム」とは結局のところ何なのか? -意志決定 -目標 -障害物 -資源管理 -ゲームトークン -情報 ・「ゲーム」を魅力的なものにする他の要素 -相互支援と交渉 -雰囲気 -シミュレーション -多彩な展開 -感情移入 -ロールプレイ -プレーヤー同士の交流 -劇的な盛り上がり ・全てのゲームはダイスの下で兄弟である はじめに 世の中には様々なゲームがある。その種類たるや膨大なものだ。 ファミコ
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