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喪女アニメーター http://mogeonna.seesaa.net/article/129976533.html だそうだ、意外に楽しんでる?ようなんですが・・・ (喪女って言葉は良い言葉ではないかもしれないけど スレタイなのでそのまま書いておきます) 僕は、純正アニメ業界を離れて早7年 正直CGにどっぷりなので最近の動向が掴めません(噂レベルでしか) こちとら、負けないようにガンバリダ~ッシュッ! 先日は、佐野さんという方の論文(多分)を読んでいた。 興味をひかれる内容だったのでリンク。 「3DCG使用法の違いに起因するアニメと非アニメの境界線の考察」 http://ir.nul.nagoya-u.ac.jp/dspace/handle/2237/10143 PDF直リンク↓ http://www.lang.nagoya-u.ac.jp/tagen//media/journal/2
cgi modeling and rigging page for the 3d artist
☆更新の感じはきめたはずなのに、未だまとまらないこの日誌。いよいよどうなるのかわからなくなってきましたよ。まああんまし考えてないですが、私のついった、はてブ以外でまとめて発言できる場くらいのもんだと思ってやるんで気にしないでくださいまし。 さて今日は私もちょっと就活なんぞしてまして、もちろん多種類の業界に視野を向けつつも一応ゲーム業界もということでいろいろやってるんですが、どうもゲーム関係は内密にされてる部分が多くてネットがあるからといってすべて過不足なく調べられるなんてことは到底ないわけで、企画書のサンプルを探そうにもなかなか大変なものです。早々そんなものが外にでてくるようなことはないのでしょうがないですがね。 必要な情報を得ようにもなかなか骨が折れます。 というわけで今回は個人的に今日とんだリンクなどから抜粋して、これは使えるかもなぁというゲーム企画書に関するリンクをまとめてみました。
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