皆さんVEX書いてますか?ぼくは四苦八苦しながら書いてます。 VEXの言語仕様はさておき、今回はVEXを外部エディタのVS Codeで書くための設定についてお話します。 Houdiniにはエディタが内蔵されてるって?お前は素人なんだからエディタのカスタマイズなんかしてないでデフォルトで勉強しろって? 分かるよ。分かるよカイジくん。 でもね、Houdini付属のエディタ、すごいストレス溜まるんですよ。あれで10行超えるコードは書きたくないです。正直。 まあカスタマイズも大した分量してないんで、見てってくださいよ! 執筆時の環境 外部エディタを呼び出しやすくするためのプラグインを入れる 外部エディタの指定 VS Codeの設定 プラグインを入れる キーボード設定 独自スニペットの登録 最終的にこんな感じに 今後の展望 他のエディタは? 参考サイト 執筆時の環境 Windows10 Pro Ho
edit VEX code and parameters of any node edit code sections of VEX operator edit *.h or *.vfl files connect editor with source, quick saving of code by Ctrl+Enter auto creation of parameters, used in code when saving removal of unused and renamed parameters auto change type parameter when saving VEX syntax highlighting quick change of font size (Ctrl + Mouse Scroll) color themes mimicking Houdini
いつのまにか Houdini VEX Editor なるものが出ていた。たしかにデフォルトのエディタはダメとまでは言わないけど十分に使いやすいとは言えなかったので喜んで導入。ただ、インストールがちょっとわかりにくい所があったのでメモ ダウンロードのページ からzipをおとしてきて展開 できた pw_VEX_Editor フォルダをどこかパスが通った所に置けと言う。C:\Users\USERNAME\houdini15.0\scripts\python 等とかってREADMEに書いてあったので従ってそこに置く pw_VEX_Editor\python_panels\vexeditor.pypanel は別個でコピーしないといけないのかな。とりあえず C:\Users\USERNAME\houdini15.0\python_panels にコピーする。フォルダがなかった場合は作る ツールバーの
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