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Unityの利用規約が改定され、AIツールの利用に関する条項が追加 AIエージェント・LLM・MCPサーバー/クライアントなどを無認可の手段で呼び出す行為などが禁止 あくまでUnity製品・ツールのAI学習などを防ぐ目的であり、サードパーティー製MCPの制限などは意図していないとのこと Unity Technologiesは2026年6月30日(現地時間)、同社が提供するゲームエンジン「Unity」の利用規約を改定しました。 今回の改定では、AIモデルのトレーニングやスクレイピングなどを禁止する条項が加られたほか、AIエージェントやLLM、MCPサーバー/クライアントの利用に関するルールが新たに定められています。 このたびの改訂により、規約の第17条2項「Use Restrictions(使用制限)」において、AIや機械学習、LLM、およびそれに付随する自動化ツールやデータ利用に関する制限
Notionは7月1日(現地時間)、ワークスペース向けコラボレーションツールの最新版「Notion 3.6」を公開した。 今回のアップデートでは、外部エージェントやMicrosoft Office連携、対話型HTMLブロック、セキュリティ機能など、エンタープライズでも活用しやすいさまざまな機能強化が図られている。 特に強調されている新機能の一つは「外部エージェント」の統合であり、ClaudeやCursorのような外部AIエージェントをタスクボード上で直接管理可能になった。これによりチームはCLIやIDE、他アプリで稼働するエージェントをワークフローに組み込み、プロセス全体を自動化しやすくなった。 また、「AI Meeting Notes」では会話中の話者ラベル付与に対応し、議事録の要約精度や担当者の特定が改善された。音声ファイルをアップロードして自動で文字起こし・要約する機能も追加されてい
Unity Technologiesは現地時間6月30日、ゲームエンジンUnityの利用規約を改訂した。この中では、AIエージェントやMCPサーバーを含む、サードパーティー製のAIツールの使用を制限する方針が示されている。ただし同社はRedditにて、ローカル環境でのツールの利用を制限するものではなく、製品データのリバースエンジニアリングやスクレイピングを禁じるための条項であることを説明している。 今回注目を集めているのは、Unityの利用規約のうち、17条2項「Use Restrictions(利用制限)」の改訂だ。新規約ではまず、Unityの提供物やそこから得られたデータなどを、機械学習やAIモデルのトレーニング・検証・開発に用いるには、事前の承認が必要となるとされている。また、AIエージェントや大規模言語モデル、MCPクライアントおよびサーバーなどを用いたアクセスや操作は、Unity
TL;DR SalesforceはAPI・MCPツール・CLIでUIなしにデータへアクセスできる「Headless 360」を2026年4月に正式発表し、Q1決算でAPIコールがほぼ1兆に達したと報告したSalesforce CROのMiguel Milanoは決算コールで、AnthropicのSales Cloud利用がQ1で5倍に増加したと述べたSalesforceはHeadless 360をシート・ユーザー獲得・Flexクレジットに次ぐ「第4の収益化軸」と位置づけており、SaaSの競争軸が「UIの優秀さ」から「APIアクセスのしやすさ」へ移行しつつある AIエージェントを自社のビジネスプロセスに組み込もうとする企業が直面する問題がある。利用しているSaaSのデータへ、エージェントが直接アクセスできない——あるいは、人間用のUIを経由させるしか手段がないというケースだ。ページ遷移・ログ
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