でも、消費者として使って研究しないと、対抗し得る企画などは生まれない。他産業では競合製品を使うことを義務付ける企業もあるのに。 日本のスマホメーカーの人も「ユーザーエクスペリエンスが重要」などと言う。なのにiPhoneをユーザーとして使わないのは何故か。最強のライバル製品を体験(エクスペリエンス)しないで、対抗できるユーザーエクスペリエンスを生み出せるわけがない。モノ売りの発想から脱していないようだね。
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