タグ

ブックマーク / blog.nicovideo.jp (9)

  • 動画のコメントが消えにくくなる対応について - ニコニコ動画 開発者ブログ(新着情報)

    ニコニコ動画プレーヤー開発チームの草野です。 コメントが消えにくくなった件に関して、くわしくお伝えします。 http://blog.nicovideo.jp/niconews/2010/12/010620.html 今までは、たとえば弾幕のように一部分にコメントが集中してくると、ほかの部分のコメントが押し流されていました。 そこで、コメントの取得方法を大きく変更しました。 具体的には、たとえば10分の動画の場合、動画全体についたコメントを新着順に1000件取得するのではなく、動画1分ごとついたコメントを新着順に100件ずつ取得するようにしました 。 つまり動画全体では、いままでどおり1000件取得されます。 ちょっと複雑ですが動画1分ごとにコメントが分割されて管理されるようなイメージです。 その結果、新しいコメントが付いた時に押し流されるのは、その動画全体で一番古いコメントではなく、新しい

  • 新プレーヤーの正式リリースについて - ニコニコ動画 開発者ブログ(新着情報)

    ニコニコ動画プレーヤー開発チームの志賀です。 日、新プレーヤー「nicoplayer4」を正式リリースいたしました。 現行プレーヤーと比較して、下記のような変更を行ないました。 16:9モードと4:3モードの追加 上級者モードの廃止 ニコニコ広場の廃止(ニコ割時のコメントは今までどおり行えます。) "コメントタブ"に"投稿者コメントタブ"、"過去ログタブ"を統合 "RSSタブ"、"広告タブ"、"おしらせタブ"のポップアップウィンドウ化 "遊園地タブ"の分離 "フィルタータブ"を投稿者コメント編集時にのみ表示するように変更 メッセボタンの廃止(ニコニコメッセ機能は今まで通り利用可能です) 再生停止、ボリュームコントロールのキーボード操作に対応 コメントリスト上で右クリックでコメントのコピーに対応 シークバーにカーソルをあわせることで動画再生時間を表示 ボリュームコントロールにAカーブを採用

  • 新プレーヤーのプレミアムユーザー公開について - ニコニコ動画 開発者ブログ(新着情報)

    ニコニコ動画プレーヤー開発チームの志賀です。 16:9ワイドの動画をより大きく表示するようにした新プレーヤーを、 プレミアムユーザー向けに公開いたしました。 現行のプレーヤー右下の「新プレーヤーに切り替える」リンクより切り替え可能です。 大幅な機能追加、整理をおこなっておりますので、簡単に変更点をご報告いたします。 16:9モードと4:3モードの追加 上級者モードの廃止 ニコニコ広場の廃止(ニコ割時のコメントは今までどおり行えます。) "コメントタブ"に"投稿者コメントタブ"、"過去ログタブ"を統合 "RSSタブ"、"広告タブ"、"おしらせタブ"のポップアップウィンドウ化 "遊園地タブ"の分離 "フィルタータブ"を投稿者コメント編集時にのみ表示するように変更 メッセボタンの廃止(ニコニコメッセ機能は今まで通り利用可能です) 再生停止、ボリュームコントロールのキーボード操作に対応 コメントリ

  • ニコニコラム‐YouTubeが大変らしい

    YouTubeが大変らしい 運営が掲示板で叩かれて涙目でレイアウトを直しているらしい←だがそれがいい ↑だがそれがいい なんだか、動画共有サイトのYouTubeさんが大赤字らしい。 ・メディア・パブ: YouTube、膨れ上がる赤字 YouTubeの赤字がドンドン膨れ上がっていくようだ。Credit Suisseは、同サイトの2009年の赤字が4億7000万ドルに達すると予測している(Multichannel.comの記事より)。 メディア・パブ: YouTube、膨れ上がる赤字 4億7000万ドルって、おい! ざっくり言うと、えーと、ひー、ふー、みー、...470億円じゃん! あははははは、やべえし。YouTubeやべえっすよ。どうすんのさ、いったい。 とても他人事とは思えない...。 ニコニコ動画もしばらく赤字覚悟で展開するようだが、ともかくビデオ共有/配信サービスはとんでもない金喰い

  • ニコニコ動画を崩壊させるスイッチについて - ニコニコ動画 開発者ブログ(新着情報)

    日の毎時ランキングを賑わせているこの動画ですが、またまたニコニコ動画のFLASH動画対応の穴をつかれてしまいました。昨日から対応を開始したニコニコムービーメーカーのswf直接投稿機能を使用した動画のようです。 ボタンを押すとニコニコ動画は破壊されてしまうものの、とくに悪質なコンテンツではないですし、むしろ感動と笑い、さらにはニコニコ動画の運営をがんばっていくための活力を頂きましたので、動画については投稿者の方に連絡した上で、前回のブロック崩し同様記念に残したいと思います。 当にありがとうございました。 あんまりうれしいのでもう一度言います。 当にありがとうございました。 ※ちなみに外部にリンクできる点については修正を行いました 運営長

  • ニコニコニュース‐動画削除時の仕様変更について

    動画削除時の仕様変更について ニコニコユーザーの皆様へお知らせです。 動画削除時の仕様について、要望掲示板などで様々な要望を頂いておりましたが、『権利者申し立てによる動画削除の場合、権利者名を表示する機能』を、7月5日午後に実装を予定しています。 権利者名表示の対象は、機能の実装後、『権利を侵害、または権利者からの申し立てによる動画削除』の場合。表示箇所は、動画再生画面外の動画説明文のエリアとなります。 権利者名表記については権利者が「法人・団体」の場合「法人・団体名」、権利者が個人の場合「個人の権利者の権利を侵害しているため、又は申し立てがあったため削除されました」という表記になります。 要望掲示板では引き続き皆様からのご意見を受け付けております。 お気付きの点、ご要望などございましたら、要望掲示板へ書き込みをお願い致します。

    YAA
    YAA 2008/07/02
    >『権利者申し立てによる動画削除の場合、権利者名を表示する機能』を、7月5日午後に実装を予定しています。
  • 時報とかランキングについて考える(1) - ニコニコ動画 開発者ブログ(新着情報)

    反省会要望というスレに書き込んでおきました。448番です。恐らく運営の立場から掲示板に書き込むことはそうそうないと思うんですが、2chで言うところのキャップみたいなものがないと困りますね。そんな機能がついてるかどうかわからないんで今後のために確認しておきます。 で、言い訳になっちゃいますが反省会の後から各所の要望スレなどを見てはいたんですがいろいろ立て込んでいたのと要望が多くてまとまってなかったのとその他もろもろで返事が遅れてすいません。 先日も宣言したとおり、できるだけマメに開発者ブログのほう更新していくんでできるだけマメに見てもらえるとうれしいです。 さて、肝心の要望なんですがちょっとずつ返事します。今回の内容に含まれないものも見てるんでそういったものに関しては催促しつつも気長にお待ちください。 では題 ◇時報のON/OFFとボリューム設定について これはプレミアム会員限定で近いうち

    YAA
    YAA 2008/06/19
    いまどきみんなfeed読んでるんだから「マメに見て」とかいみねー >できるだけマメに開発者ブログのほう更新していくんでできるだけマメに見てもらえるとうれしいです。
  • ニコニコニュース‐ニコニコの穴、バレる

    ニコニコの穴、バレる ニコニコムービーメーカーをリリースして早二日経過しました。 7日現在でダウンロード数も25000を超え反響の大きさに驚き、大変嬉しく思っております。 ニコニコムービーメーカーの詳細とDLはこちら ※アクセスが集中しているためつながりにくい時間帯があります。 ちなみにニコニコムービーメーカーを使った動画の投稿数は500件を超え、再生数もじわじわと伸びてきているようです。 そして日、ニコニコムービーメーカーを使って、FLASHゲームを投稿された方が居ました。 これはニコニコのシステムの穴を見事に突いており、セキュリティ上、問題がある為、以降FLASHゲームの投稿は出来ないよう対策を取らせて頂きました。 ただし、せっかくですので、今回投稿頂いたFLASHゲームは、記念碑としてそのまま残しておこうと思います。 なお、FLASHゲームの投稿は以前から技術的に可能になってい

  • 旧ニコニコラム‐続・昔話6 サーバ負荷と実質開発総指揮者の暴走

    続・昔話6 サーバ負荷と実質開発総指揮者の暴走 アクセスの増大に対応するためにサーバのインフラを増強する場合、機材調達とかを含めると、ふつうは2,3か月。1か月で行えればかなり頑張ったほうだといえます。 それだけの時間をかけて増強するサーバ処理能力はせいぜい50%とか2倍ぐらいなものです。まあ、ふつうはそれぐらい増強すれば十分なことがほとんどです。 ニコニコ動画の場合は負荷問題が発生して1ヶ月後にはさらに100倍の負荷になっていましたから、ふつうのサーバ増強のやりかたでは対応できませんでした。そもそも1ヶ月後にアクセスが100倍になるなんて、われわれ含めて世界の誰も予想していませんでした。 このネットの歴史的にも珍しいぐらいのアクセスの爆発にリアルタイムに対応できたのがニコニコ動画が成長できた大きな理由のひとつです。 これを実現できたのは、実質開発総指揮の鈴木慎之介君のできるだけサーバハー

  • 1