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2011年3月1日のブックマーク (1件)

  • 3Dディスプレイとタッチインターフェイスの相性

    上が3Dモニタで下がタッチパッド。 ニンテンドー3DSゲームをやっていて気になったことがあります。 ニンテンドー3DSでは上画面のみが3D表示に対応しています。 また上画面のサイズは下画面に比べてワイドで大きくなっています。 よって3DSのメイン画面は上画面ということになります。 上下同じサイズだったDSとの大きな違いです。 しかしタッチインターフェイスに対応しているのは下画面のみです。 ここで問題が出てきます。 レイトン教授では3Dで表示される風景のいろんなところを調べる操作があります。 かつてのDS版ではタッチの出来る下画面に全体の風景が表示され、調べたい場所を直接タッチすることが出来ました。非常に直感的な操作です。 レイトン以外にもタッチの出来る下画面がメインになっていて、上画面は補助的な画面が表示されるUIになっているものが多かったです。 しかし3DSでも同じように下の画面をメイ

    3Dディスプレイとタッチインターフェイスの相性
    bull2
    bull2 2011/03/01