はじめに 久しぶりにUnreal Engineの勉強を再開しています。 今回はオンライン学習サイトの「Udemy」にあるDaniel Krafft氏の「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースで勉強していきたいと思います(全編英語ですが聞き取りやすく、わかりやすいです)。 Unreal Engine 4.23とBlender 2.8を使ったフォトリアルな風景の作り方が解説されています。 前回まで 前回はランドスケープモードで島を作って、周囲に水のメッシュを張りました。 はじめに 前回まで 今回の作業 ここまで 今回の作業 新しくランドスケープ用のマテリアルを作成します。 お手本では細かくは説明されていませんが、同じマテリアルをQuixel Bridgeからダウンロードしました。おそらく下記です。 Sh