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GRASPパターン - Strategic Choice
GRASPについてGeneral(汎用)Responsibility(責任)Assignment(割り当て)Software(ソフトウェア)P... GRASPについてGeneral(汎用)Responsibility(責任)Assignment(割り当て)Software(ソフトウェア)Patterns(パターン)オブジェクト指向設計の基本とは、適切なクラスに適切な責任を割り当てることであるここでいう責任とは、クラスが何らかの処理を実行する責任(実行責任)と、クラスが持つ情報を把握する責任(情報把握責任)のことである。そして、この責任割り当ての指針がGRASPである。責任駆動開発設計responsibility-driven design : RDD「責任」「役割」「強調」の観点から設計を行う。GRASPはRDD一部であり、その手段である。一覧責任を割り当てる際の指針 生成者情報エキスパートコントローラ保守性・拡張性・再利用性を高めるための指針 疎結合性高凝集性クラスを洗練する時に使用 多相性人工品間接化バリエーション防護壁参考実践U
2014/09/06 リンク