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Unity勉強 第10回 「Prefabを試してみる」 - BEFOOL blog
前回のおさらい&今回の目標 最近夜になるとめまいで立ってられない智史之介です。おはようございます。... 前回のおさらい&今回の目標 最近夜になるとめまいで立ってられない智史之介です。おはようございます。 いい加減まずいな、と思い病院に行ったのですが、3分ほどの診療でMRIも撮らせてくれず、早々にあしらわれてしまいました…。 ファ○ク!! 他の病院探そう…。 今日の課題は「prefab」です。 Unityを触るにあたって避けては通れない要素のようですので、このあたりでまずは第一回挑戦をしておくべきかなと。 「Prefabとは?」というそんな段階から迫ってみたいと思います。 Prefabとは? Unity - プレハブ プレハブはAseetの種類の1つです。 再利用可能なゲームオブジェクトでプロジェクトビューに保存されます。プレハブは複数のシーンにも、また、1つのシーンに複数追加する事も出来ます。 プレハブをシーンに追加する時はインスタンス(instance)が生成されます。プレハブのインスタン



2014/07/07 リンク