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エロゲのメインヒロインの変遷(嘘 - モノーキー
1・偶像(アイドル)の時代。 昔のファンタジーというか神話じゃないけれども 何か難しいことをやると... 1・偶像(アイドル)の時代。 昔のファンタジーというか神話じゃないけれども 何か難しいことをやると、王様がご褒美にお姫様をくれたりした。 エロゲができた当時、エロCGというのがいわばゲームをクリアしたご褒美であったのと重なってるのかどうか知らんが 当時のメインヒロインというのは、容姿端麗、文武両道、性格も非の打ち所がない高嶺の花であることが多かったように思われる。 メインヒロインとは、偶像というか理想の女性だったわけだ。 同級生のメインヒロインとか、その辺を想像していただければ。 良家とか箱入り娘とか姫さまみたいなのが、メインヒロインだったと考えていただければ。 2・憧れから、親しみやすさへ(幼なじみ、妹の時代) ゲーム性から、恋愛部分が主体になってくると 学園モノとして物語を全面にするにあたり、作りやすくするのに何が必要か。 それは、常に一緒に居られる時期、出会いが
2006/04/13 リンク