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    yoshi-nkyma
    yoshi-nkyma “・ゲーム内の期間限定イベントで使用し、イベント開催中のみサーバを稼働 ・リアルタイム通信。プロトコルは、websocket を使用 ・同じチームに所属するユーザを同じサーバへ接続”

    2015/11/19 リンク

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    anoworl
    anoworl DSASさんにあったか最高だ

    2015/09/06 リンク

    その他
    yass
    yass " 使用するインスタンスは、メモリサイズが約7Gbyte でしたので、20000 接続を受け入れつつ、全体の約半分程度のメモリを使用するようにソケットバッファサイズを調整した結果が、先に記載した nginx の sndbuf、rcvbuf の設定 "

    2015/06/29 リンク

    その他
    tanaka733
    tanaka733 WebSocket をELBとproxy経由で処理している事例と聞いて

    2015/06/29 リンク

    その他
    koemu
    koemu バッファ設定注目

    2015/06/29 リンク

    その他
    tmatsuu
    tmatsuu nginxのメモリ周りの設定がめっちゃ参考になるのでメモ

    2015/06/29 リンク

    その他
    dai_yamashita
    dai_yamashita リアルタイム通信環境の(一部)構成紹介

    2015/06/02 リンク

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