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unity_prefab - FreeStyleWiki
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形状の複製(Prefab) 同一の形状をシーンに大量に配置する場合は「Prefab」が便利です。 Prefabは、Gam... 形状の複製(Prefab) 同一の形状をシーンに大量に配置する場合は「Prefab」が便利です。 Prefabは、GameObjectで指定された形状をPrefubというAssetとしてプロジェクトに割り当て、再びシーンに配置する際に形状の複製として配置されます。 なお、Prefabはあくまで参照であるため、元になる形状を削除すると中身も消えてしまいます。 手順 GameObjectを配置 シーンにGameObjectとして形状を配置。 ここでは、テスト的にメインメニューの「GameObject」-「Create Other」-「Cube」を選択して立方体を配置します。 プロジェクトにPrefabを配置 ProjectウィンドウのAssetsのツリー部を右クリックし、ポップアップメニューより「create」-「Prefab」を選択。 Assetとして「New Prefab」というものが配置