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いや、ガチャゲーって認識がちょっと違う。力説していいか? 原神と、同社..
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いや、ガチャゲーって認識がちょっと違う。力説していいか? 原神と、同社次作のスターレイル(両方ともT... いや、ガチャゲーって認識がちょっと違う。力説していいか? 原神と、同社次作のスターレイル(両方ともTGAのモバイル部門受賞、AppleとGoogleのベストゲームも受賞)のガチャシステムは、ランダム性を低める工夫が施された、いわば疑似ガチャシステムになっている。 ルートボックスなどに嫌悪感の強い欧米圏でも、これら原神やスターレイルが受け容れられていることから推測してほしいが、国産のガチャゲーとは似て非なる、ガチャゲーのアコギ感を極力薄めた仕組みになってんだよ。 ちょっと時間がかかるから追記していく。 まず、基礎確率がめちゃくちゃ低い。0.6%でまず引けない。これがすごく良いんだ。そして、★5天井が90連なんだが、そこまで到達することはまずない。というのも、74連目あたりから6%ずつ上昇していく仕組みになっている。 だから、運に左右されることがほぼなくて、だいたいの人はだいたいのケースで80

