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FF14:ユーザーの要望を取り入れる余裕無かった。 : オレ的ゲーム速報@刃
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155 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/11/12(金) 14:59:56 ID:YGpU8vO/0 3/8 『FFXIV』プロデュー... 155 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/11/12(金) 14:59:56 ID:YGpU8vO/0 3/8 『FFXIV』プロデューサー田中氏: ユーザーの要望を取り入れる余裕がなかった http://gs.inside-games.jp/news/256/25602.html 今年9月にPC版のサービスがスタートしたものの、コンテンツの不足や調整不足などにより、ユーザーや批評家から稀に見る厳しい評価を受け、無料期間の延長という措置まで取られたファイナルファンタジーXIV。なぜ期待に応えるローンチを実現できなかったのか、その理由をプロデューサーの田中弘道氏が海外サイトに説明しています。 氏によると、アルファとベータテストの段階でプレイヤーは本作に非常に高い期待を抱いており、多数のフィードバックが寄せらていたそうですが、開発チームがデバッグ作業に集中していたため、そうした様々な

