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和月伸宏「敵を倒してヤッターと言う展開は苦手 善悪をこっちが決めるのは違う気がする」 : 哲学ニュースnwk
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和月伸宏「敵を倒してヤッターと言う展開は苦手 善悪をこっちが決めるのは違う気がする」 : 哲学ニュースnwk
2026年02月22日09:15 和月伸宏「敵を倒してヤッターと言う展開は苦手 善悪をこっちが決めるのは違う気... 2026年02月22日09:15 和月伸宏「敵を倒してヤッターと言う展開は苦手 善悪をこっちが決めるのは違う気がする」 Tweet 1: それでも動く名無し 2026/02/22(日) 08:11:34.04 ID:KF/dRZwN0 俺が「敵を倒してヤッター」という展開が、どうも苦手なんでしょうね。 そこは俺の作家性なのかもしれないです。基本的に「善」であれ「悪」であれ、「信念を貫くこと」や、 いろんな戦いの中で「より高みを目指すこと」が好きなんですよ。だから、善悪をこっちで決めて倒してしまうのは、 どうも違う気がしてしまうんです。なんとなくそういうのが好きなのかな、とも思いますが(笑)。 でもね、やっぱり王道とは何かをほじくっていっても、「敵を倒してヤッター」で読者は納得いかないはずだ……とも信じてます。 むしろ、敵と味方は、しばしば「鏡映し」だったりもするんです。だからこそ俺は、剣心

