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    takeishi
    takeishi 販売機会の損失と言うか未開拓ユーザーと言うかは、コインの表裏

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    tuskdon
    tuskdon 中古がないと成立しないゲーム屋しかないんじゃないかな?量販店はゲーム以外で利益取れるからゲームは客寄せ目的で置いてるとか聞いたことがある

    2009/01/19 リンク

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    yogasa
    yogasa "年間平均購入本数は6.4本" 意外と少ない感じ

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    sumida
    sumida メモ

    2009/01/17 リンク

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    t-murachi
    t-murachi コンシューマーの任天堂、PCエロゲーのアリスソフト。 / 店頭のダウンロードスポットでしか入手できないソフトを用意するとか、ダウンロードスポット設置店にはマージンを、みたいな共存方法は無いものかのう…。

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    BigHopeClasic
    BigHopeClasic ゲーム以外の部分でも参考になる場面が多そう。

    2009/01/16 リンク

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    nelnal_memo

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