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    footwork_x
    footwork_x 素人は、最初から最後まで、誠実な仕事をする。プロはたぶん、 顧客から見える風景を見切って、顧客の想像する「プロの仕事」を目指して、 自らの投入努力量を配分する。

    2012/03/15 リンク

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    Hayato
    Hayato "顧客の見る風景を見切ること""「自らの価値観に誠実な」仕事のやりかたというのは、「プロではない」"

    2009/05/11 リンク

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    kennyssk
    kennyssk 昔テレビ(映画)撮影の現場に少しだけいた時、先輩から「手抜きしてもちゃんとした結果が出る仕事ができるようになったら一人前」という話を聞きました。仕事内容を熟知してないとで逆にきないことですからね。

    2009/03/08 リンク

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    koumiya
    koumiya ソフトウェア開発も例外ではないな。デザイナでないエンジニアは機能が重要だから見た目は後回しってしてしまうことが多い気がする。しかし、実はUIのちょっとした綻びからユーザの不信感がわくもの。

    2009/03/02 リンク

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    amerio
    amerio プロの力は切り捨ての技術力で、素人は完璧主義だから最後にバランスが破綻する。完璧かつバランスをとれるのがアーティストなんだと思う。神は細部に宿るらしいし。

    2009/02/28 リンク

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    shozzy
    shozzy 合理的な考え方、作業の方法。リソースは有限だから、なんでもむやみにキッチリやればいいってわけじゃないよ、って話。

    2009/02/25 リンク

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    memoclip
    memoclip 見てくれも代金のうち。

    2009/02/24 リンク

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    Wacky
    Wacky 素人は、最初から最後まで、誠実な仕事をする。プロはたぶん、顧客から見える風景を見切って、顧客の想像する「プロの仕事」を目指して、自らの投入努力量を配分する。

    2009/02/24 リンク

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    u-chan
    u-chan 素人は、最初から最後まで誠実な仕事をする。プロは、 顧客から見える風景を見切って、顧客の想像する「プロの仕事」を目指して、 自らの投入努力量を配分する。-至言!! 仕事始めて5年以内には完全に習得すべきこと。

    2009/02/23 リンク

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    rajendra
    rajendra 自分の美意識に対して誠実な仕事と、顧客の満足に対して誠実な仕事と、どちらの「誠実」に寄り添うかについて。/最近は「服に体形を合わせる」ような流行もあるので困る。

    2009/02/23 リンク

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    puriketu99
    puriketu99 あとで読む

    2009/02/23 リンク

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    GegegeMokeke
    GegegeMokeke バカをだまして儲けろ論

    2009/02/22 リンク

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    jackal0903
    jackal0903 素人は「中身」を重視する顧客が見る風景わずかな差が「プロの仕事」を作る顧客の見る風景を見切ること

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    zakinco
    zakinco 参考になる

    2009/02/22 リンク

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    koitigarbha
    koitigarbha いかに手を抜き、どこに労力を集中するか。その配分と加減を心得てこそのプロ。

    2009/02/22 リンク

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    NAMEOVER
    NAMEOVER 必要なところはちゃんと作ればいい。見えないところは機能だけを果たせばいいかと。

    2009/02/22 リンク

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    ggg123
    ggg123 恐らくはだから、「自らの価値観に誠実な」仕事のやりかたというのは、「プロではない」のだと思う。/というか、価値観が美≒品質なんじゃないかと思う。日本では。そういう話を聞いたことがある。

    2009/02/22 リンク

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    mfigure
    mfigure いう事はわかるが納得したくないな。マスコミとか食品偽装とかプロの不誠実な振る舞いに素人が怒っているのだが。

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    matsui
    matsui 「誠実に仕事をしたのに、上司が馬鹿で評価してくれない、という憤りは、それは「素人」の言葉であって、「プロ」を名乗るなら、「顧客の風景」を最高のものにできるような働きかたをしないといけない気がする。」

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    s_ryuuki
    s_ryuuki 素人は、最初から最後まで、誠実な仕事をする。プロはたぶん、顧客から見える風景を見切って、顧客の想像する「プロの仕事」を目指して、自らの投入努力量を配分する。

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    ROYGB
    ROYGB http://homepage3.nifty.com/mogami/diary/d0711.htmlの話を連想した。特注品か量産品かという生産数の違いなんかもありそう。数が出るなら金型作ったりした方がコストダウンになるので。

    2009/02/22 リンク

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    Gelsy
    Gelsy この人の喩えには建築関係多いよね。完全にその通りだと思います。すばらしい。

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    FunnyBunnyDizzy
    FunnyBunnyDizzy 作りきりのモノ作りでは確かにそうかも。「作り直せ」があるモノづくりではそうもいかないような。ソフトなんかはコードを綺麗に書かないと、二度と修正の利かないものが出来上がる。

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    suVene
    suVene 全くそのとおりなんだけど、“質” としてこのエントリ内におけるプロのものがよいか、素人のものがよいかは微妙なところ。(コストパフォーマンスやらは無視して)

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    dappi_sitai
    dappi_sitai BtoBとBtoCの違い

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    hush_puppy
    hush_puppy 「氷山の秘密、明らかに」に倣えばソフトウエア開発では画面デザインが水面上の氷山の一角なんだが、日本においては顧客が評価するのはデザインではなく書類かもしれない

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    keiseiryoku
    keiseiryoku 同感。見栄えが良くないと素人さんを不安にさせてしまう、というようなところがある。見栄えに権威を与えて素人さんを安心させてやることがプロの仕事の一つ。

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    Imamu
    Imamu 『素人は、最初から最後まで、誠実な仕事をする。プロはたぶん、顧客から見える風景を見切って、顧客の想像する「プロの仕事」を目指して、自らの投入努力量を配分する』

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    tks_period
    tks_period 同感だけどこの書き方は誤解を招きそう。見栄えも含め必要な所は最大限のリソースを、適当でいい所は最小限に。後者はトレードオフでも考慮対象外だし、こだわりる事はただの趣味。 武道やスポーツも同じ考え方だ。

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    funa07
    funa07 チョコチップクッキーを焼くとき、チョコの量は大雑把でもいいけど粉を振るうのは手を抜くなみたいな感じかな。勘所をしっかり押さえたコストカットが大事。

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