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れとろげーむまにあ: 1986年のゲーム業界を振り返って
ある程度まとまった記事を書こうかなと思っています。タイトルどおり、「1986年のゲーム業界」にし... ある程度まとまった記事を書こうかなと思っています。タイトルどおり、「1986年のゲーム業界」にしました。過去記事「20世紀ゲーム業界を振り返って」と多少ダブってしまうとこがあるけど、そこはご了承下さい。 過去記事「20世紀ゲーム業界を振り返って」、自分で読んでみたんですが、良く言えば分かりやすく書けた。しかしそれ以上に「ハショりすぎた」という反省点の方が大きく、今回リベンジに踏み切った次第です。 83〜85年にかけては、ソフトタイトル数が少なく、「20世紀ゲーム業界を振り返って」等で、十分だと判断いたしました。 では1986年のゲーム業界の出来事をまとめてみました。いろいろ調べたデータも一緒に掲載しますので、タイムスリップした様な感覚で思い出してみてください。 86年の主なゲーム業界の出来事 2月21日 ・ディスクシステム発売 6月6日 ・ファミコン通信創刊 7月1日 ・ツインファミコン発
2007/09/11 リンク