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はじめに · GitBook
はじめに このチュートリアルの目的 本テキストは、デザイナー、アーティスト、研究者といった非プログ... はじめに このチュートリアルの目的 本テキストは、デザイナー、アーティスト、研究者といった非プログラマーの人が無理なくUnityの基本を身につけられるように作成しました。一般的なUnityのチュートリアルは簡単なゲームを1本作りきるスタイルが多いですが、非プログラマーが最初に触れるテキストとしては覚える内容とコーディング量が多くなってしまいます。 このチュートリアルでは全機能を網羅的に学ぶのではなく、まずは簡単な物体の動かし方と見た目の演出方法を学習し、動く絵(シーン)を比較的自由に作れるようになることを目指しました。プログラムは20~40行程度として、C#プログラミングの深い知識がなくても理解できる内容にしています。また、Unity内だけで完結するように、別のツールで作成したモデルを極力使用せずUnityで生成できる基本オブジェクトやAsset Storeの無料素材を利用するようにしてい