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    umiyosh
    umiyosh FPSは相当な練習時間と機材コストを投入し続けないと楽しめないからでは。英語圏の人はGameという言葉の出自からしてそれらを楽しむ傾向があるように見えるし日本人は娯楽としての楽しさを求めるのだろう

    2015/06/27 リンク

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    elephant09
    elephant09 日本においてPCゲーム市場が死んでた上に家庭用ゲーム機だと操作性の問題からリニア3D以外遊びにくかったのが大きいと思うが。大体向こうのFPS人気はPCゲームから始まったわけで。

    2015/06/25 リンク

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    accent_32
    accent_32 敗戦国だから銃でどんぱちに劣等感あるのかもね。あとは生涯銃を触らずに過ごす日本人にとって、身近さを感じないのかと思う。時代劇を見てる分ファンタジーの剣とかのほうが馴染むとかありそう。

    2015/06/24 リンク

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    jou2
    jou2 ガンコンのゲームなら一世を風靡したじゃん。つまり日本人に受けたのはハウスオブザデッドみたいのなんだよ多分

    2015/06/24 リンク

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    sekiyado
    sekiyado 個人的にはPCゲーム文化の差だと思うけど、勝戦国だから流行った・敗戦国だから流行らなかった、という少々過激な意見を聞いたことがある。

    2015/06/24 リンク

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    Cujo
    Cujo 体調が悪いとAceCombatでも3D酔いする人なのでにゃぁ。。。。

    2015/06/24 リンク

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    colic_ppp
    colic_ppp PSが問われるチーム戦を足の引っ張り合いと捉える人間の声が大きい土壌じゃ無理。PvEならまだしもPvPは煽り、晒しの温床として優秀すぎる。

    2015/06/24 リンク

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    parsec
    parsec First Person Simulation ならギャルゲーで日本圧勝なんだけどね

    2015/06/24 リンク

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    quick_past
    quick_past ゼルダの風のタクトは第三者視点だけど吐きそうになりながら遊んだし。FPSでもBF1942だけはなぜか平気だった。TESシリーズは全部気持ち悪くなる。日本はロールをプレイじゃなくて、自キャラニマニマが主流だからじゃね。

    2015/06/24 リンク

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    misochige
    misochige パパパパパパッドでFPSwwwwwwwと言葉に代表されるようにFPSはPCゲー主体だからな。コンシュマ主体の日本市場とは相性が悪い。MOBAもしかり

    2015/06/24 リンク

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    zz_sexy
    zz_sexy 初期に流行に乗り遅れて今から始めるには周りのレベルが高すぎるだけかと。初心者はK/Dが1になるまでに心が折れるだろう。

    2015/06/24 リンク

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    star_123
    star_123 自分がTPS好きなのは自分が選択したキャラクターや機体が活躍してるとこが見たいから。ただoculusぐらい没入感があるなら自分視点もいいかな。(たぶんキャラ文化だからってのが大きいと思うよ)

    2015/06/24 リンク

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    abyssgate
    abyssgate 残虐表現については日本の方が厳しいんですが

    2015/06/24 リンク

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    dekigawarui
    dekigawarui レバー+ボタンと、キーボード+マウスのUI差とか、一般人と銃器との距離の差とか、考えられそう。

    2015/06/24 リンク

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    ningenmiman
    ningenmiman 美少女が出てこないからでしょ。

    2015/06/24 リンク

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    itowo1917211
    itowo1917211 FPSやってる身としては、FPSが流行ってないという前提条件をきちんと説明してほしい。。

    2015/06/23 リンク

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    augsUK
    augsUK PCゲームで表現を延々探求してきた文化がないからね。いきなり完成系近くから見せられてもはまれないことってよくあるよ。

    2015/06/23 リンク

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    apollo440
    apollo440 FPSは自分は好き派/ガキの頃から銃に接していて違和感なく自然にプレイできるから。

    2015/06/23 リンク

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    tigercaffe
    tigercaffe この手の話をする際に3D酔いについて言及する人がほとんどいないのは本当に遺憾

    2015/06/23 リンク

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    sigwyg
    sigwyg 銃の反動を体感する機会があれば、また違うんだろうけどな。グランツーリスモが流行るとこみるとリアルが嫌いってわけじゃないし。単純に共感できるかなんだろうなあ。

    2015/06/23 リンク

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    FFF
    FFF 自分がやる時はTPS

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    guldeen
    guldeen 「3D酔い」が白人は発生しにくいとか、そういう『人種毎の耐性の違い』に由来するんじゃ?

    2015/06/23 リンク

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    kirarapoo
    kirarapoo FPSよりはキャラクターを活かせるTPSが日本人好みだよね。外人も最近はTPSの良さがわかってきた様子

    2015/06/23 リンク

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    hase0510
    hase0510 日本ではプレイヤーの腕に関係なくとにかく時間さえかければクリアできるものが好まれるのですゲームに限らずです

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    isikasa
    isikasa 日本のメーカーが出さないからでしょ

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    reteria
    reteria 他人との正面衝突がことごとく日常から 排除されていてイライラに対する耐性がなく 対戦に負けるとイライラするから やめてしまうんだろうと思う 私です。

    2015/06/23 リンク

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    tbs-aka
    tbs-aka 日本でキャズム越えてる洋ゲーはテトリスとスーパードンキーコングしかない http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/

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    mur2
    mur2 日本でもPS4なんかの最新の据置きゲーム機を持ってる人の大半はFPSをやってると思う。FPSが流行らないのではなく、据置き機離れでは/PORTALとMirror's Edgeまじおすすめ

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    exadit
    exadit 光線銃とかダックハントとか射的とか、既に遊びとして先にある程度せいりつしちゃってたから画面の中のドンパチに新規性を感じられなかった、戦争アレルギー、銃を撃つことがそもそも日本ではファンタジー。かな。

    2015/06/23 リンク

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    yomichi47
    yomichi47 ワイルドガンマン、ダックハント、ボーガンズアレイが流行らなかったからじゃないかな。

    2015/06/23 リンク

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    日本でFPSゲームが浸透しない理由

    では表現規制が逆に緩いからじゃないかと思う。 バイオハザードの様なゾンビゲーが流行するのも無双...

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    • techtech05212023/12/02 techtech0521
    • umiyosh2015/06/27 umiyosh
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