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    nisisinjuku
    nisisinjuku ざまぁ

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    emiladamas 俺屍をやろう

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    seikenn わかる

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    junorag
    junorag 状態異常にかかったとしても2回行動3回行動のせいで一瞬で解除されたりする。

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    sisui_ro ドロウジネスの話は止めろ

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    RRRQ
    RRRQ まぁボスに即死系は効かないよね。(チェーンソー!バニッシュデス!鳳凰の羽根!デーン)

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    fumikef
    fumikef ゾーマ「効かないことはないけど、勝手に【いてつくはどう】が出ちゃうんだよね。」

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    deep_one
    deep_one 人生にそんな但し書きはあるか?/ゲームはセーブロード出来るんだからそれでいいじゃないか。(それでボス戦までのセーブポイントが遠いのは許さない。)

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    mochige
    mochige 世界樹の迷宮だと割とボスにもバステが効く(バステ前提のドロップアイテムもある)が、2回目以降は耐性が累積されていく、というのでバランスを取ってる

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    dagama
    dagama 命中低下や比較的軽い毒ぐらいなら入るけど完全に行動が停止する系の異常(時間停止とか麻痺とか睡眠とか)は入らないことが多い印象

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    dazz_2001
    dazz_2001 魔王「うっさいボケ!つーか、なんで複数vs1なんだよ。愚痴りたいのはこっちだよ…」

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    Rouble
    Rouble TRPGだと知名度判定とかである種類の状態異常効かないことがわかったりもする。あ、こいつ睡眠無効だ、とか。

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    Ivan_Ivanobitch
    Ivan_Ivanobitch ボスが状態異常無効なのはまだマシ。ザコが弱すぎて物理だけで倒せると、状態異常系技の意義が弱くなる

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    quick_past
    quick_past ロマサガみたいにラスボスをできるだけ容易に倒す(真正面からだと長期戦&きつすぎ)ための術と陣形の組み合わせ考えてね!的ゲームもそれはそれで疲れる。ストレートに行きたい。

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    Weintraub
    Weintraub 心理的なやつだと効くとか。

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    zefiro01
    zefiro01 効かないだけならまだマシでこちらが使った状態異常をトリガーにして即死攻撃撃ってくるボスまで居るからね

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    nomitori
    nomitori あいつらすでに「ボス」という状態異常なんだよ

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    princo_matsuri
    princo_matsuri 最近のコンシューマー系RPGではどうなってるんだろう?/敵はまだいい、味方のバフもあと何T維持できるか分かりづらいのは…

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    bakebakebake
    bakebakebake 効くパターンがあってそれを探すならいいんだけど、完全に無効ってのはゲームデザインの怠慢

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    itochan
    itochan 状態異常が効く場合、ゲームバランス的に、物理的にもっと強くなりますが、それでよろしいか?

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    kuzira4ever
    kuzira4ever チェーンソーが効くかみとか最高だよな

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    Barton
    Barton 艦これの最近のイベントのギミック解除…やり過ぎやめーや。

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    ISADOK
    ISADOK 状態異常は効きすぎてもガッカリではある。納得感があればいいと思うので、効かない理由をさりげなく提示したりするならどうだろう。眠らない種族なので眠りは無効とか、五感以外の感覚持ちなので幻覚無効とか。

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    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe ドラクエの場合はある程度きくんだけど「ひかりのはどう」で解除されるんよな~。「いてつくはどう」ほどメジャーじゃないけど、なにげにすげえ技だと思う

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    nanoha3
    nanoha3 ガバ竜「・・・・・・・」

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    alivekanade
    alivekanade FFは結構ラスボスにも状態異常が効く気がする。キングダムハーツも状態異常やエアロかけるの必須だったり。

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    ajisu
    ajisu デバフは無効なのかレジストされたのかわからんし、結局どんな敵もバフかけて素早く殴り倒すのがベターになっちゃうんだよね。ラスボス含めほぼ全ての敵を神経弾で固められるメガテンもどうかと思うけど。

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    neogratche
    neogratche 状態異常とか気にしない脳筋プレイに慣れてしまい、後に高難易度と称するRPGで縛りプレイで要求されるレベルの属性対策やデータ把握が要求されるようになって死ぬ。世界樹の迷宮とかな!

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    ko_kanagawa
    ko_kanagawa ブレイドコンボで状態異常攻撃無効化を数種類使い分けるユニークモンスター戦正直大変

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    deamu
    deamu ダイスの目がいくつ以上なら効果でるかとか偏っていようとも判定ボーダーが明確なら楽しいのにな。100面ダイス振って99以上なら成功判定の時に100出したりしてザラキ一撃で終了したら超盛り上がると思うし

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    RPGのボス戦で状態異常が効かないとイライラする

    効かないなら効かないで最初からこいつには状態異常効きませんって書いておけや

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