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    youchin
    youchin 今のパズドラはむしろデッキ組み替えてる時間がゲーム本体でパズルはおまけ(ちょっと言い過ぎ)基本デッキ構成考える時間が好きなので増田とは逆方向の性癖だな…(性癖とは?

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    riawiththesam
    riawiththesam モンハンの装備を用意するのは準備ではなく目的なんや なんなら適当に強くすればそこそこ戦えるし

    2021/10/21 リンク

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    suica_j
    suica_j Hadesというかローグライト全般にこの増田には合わないんじゃないかという気がした。あれは一見準備無しに見えるお手軽周回プレイこそがその実次プレイへの準備で、その繰り返しを楽しむ構造な訳だから

    2021/10/21 リンク

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    tea053
    tea053 準備が必要な物はユーザーの修練度がそこまで必要でなく、逆に準備が不要な物は修練する必要があったり。躓くことなくクリアするなら、難易度選択のあるアクション系になるのかね。

    2021/10/21 リンク

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    tattyu
    tattyu 準備が楽しい派なのでこの視点は無かったな。ソシャゲも準備9割みたいな所あるし。まぁでもゼルダBoWはどうせ武器壊れるからと、途中から準備は適当になっていったな。

    2021/10/20 リンク

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    dj_superaids
    dj_superaids シューティングとかがいいですよ。sekiroのほうが面白いけど。

    2021/10/20 リンク

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    Momo_suke
    Momo_suke フリーセル、リバーシ、マインスイーパ。

    2021/10/20 リンク

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    chinu48cm
    chinu48cm ポケモンなんかは準備そのものが本質で、戦闘がおまけなので、増田の好みからは最も遠そうだな。でもレンタルパーティ借りればポケモンもできるよ。

    2021/10/20 リンク

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    wa_oga
    wa_oga ロックマンじゃダメですか……?

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    solidstatesociety
    solidstatesociety マリオ

    2021/10/20 リンク

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    hiro_curry
    hiro_curry モンハンは協力プレイでも忘れ物した者が責められる「発達障害迫害ゲー」になりがちだからなあ。

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    Kuw
    Kuw 準備が本質であとは眺めてるだけみたいなのは好きなんだよね。多分両方こってりやるのがしんどい

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    kirarapoo
    kirarapoo 敵の弱点に合わせてあらかじめ属性武器をセットするのとかめんどいのよね。その場で即応するのは楽しいんだけど。。GOWやラチェクラとかどやろ

    2021/10/19 リンク

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    maruhoi1
    maruhoi1 Cities: SkylinesとかFactorioみたいな場当たり的にやっても緻密にやっても面白い方向で行くか、カードのカスタマイズなどをすることで戦闘が楽しくなるようなSlay the Spire系をやるか。あと今ならBack 4 Bloodも面白いかもしれん

    2021/10/19 リンク

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    THAL
    THAL 今ならメトロイドドレッドですね。

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    kujoo
    kujoo ん~。。。とモヤモヤしたものが脳裏に浮かんだが、同ジャンルのゲームを漁っていくしかないのでは……という着地

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    knok
    knok この間Epicで配布されたPC Building Simulatorは特に準備なく操作はできるな。世の中のハードのアップデートにあわせてパーツ増やしてくれるのはうれしいところ

    2021/10/19 リンク

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    MetaVariable
    MetaVariable それ系のアクションゲームでSEKIROに勝るものはかなり稀。ローグライト系でその時々の偶発性を享受しながら目の前を切り開くのが体験としてはあっていると思う(HadesとかNoitaとかEnter the Gungeonとか)

    2021/10/19 リンク

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    yomichi47
    yomichi47 ハクスラ系アクションは大体準備いらないイメージ。その場で拾った物で攻略するか、インベントリに全部入ってる。MMOとかMO系アクションRPGは準備の準備の準備の為にクエスト出る感じ

    2021/10/19 リンク

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    iwashioyaji
    iwashioyaji Slay the spireが面白かった。準備こそが過程であり結果でもあるゲーム。MTGのリミテッドをしながら進んでいくので運、変率性、プレイごとの可変性があり単調さを感じにくい(どんなゲームでも単調性からは逃れられない)

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    sutax
    sutax 作業ゲーわりと好きな方だけどいいたいことはよくわかる Apexの物資集め面倒で一時期アリーナばっかりやってた

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    vesikukka
    vesikukka 突き詰めると『ワンダと巨像』になりそう。『SEKIRO』が『ワンダと巨像』の系譜とも言えるのか。

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    cognition
    cognition ある武器だけでやりくりするという点でRETURNALがかなり面白かった。SEKIROができるなら大丈夫だろうけど,超高難度なので注意。最高難度はPS5の入手手かもしれないが・・・。

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    FutureIsWhatWeAre
    FutureIsWhatWeAre わかったGUNPEYをやれ

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    toraba
    toraba Q:強いキャラでなく好きなキャラで勝ちたいのに勝てません「勝負事に個性は不要。個性を出したいならマイクラをおすすめします」https://youtu.be/NAkRCEAfJ04

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    yaritai_games
    yaritai_games super hexagon をおすすめしよう!左右に動いて迫りくる壁を避けながら1分耐えるだけでクリアだ。めちゃむずいので何度でも遊べるぞ。

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    nyact
    nyact cuphead

    2021/10/19 リンク

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    misochige
    misochige 作中で装備を準備しなくていいゲームが煮詰まるとプレイヤーが動画で予習という形で準備をすることになる。ゲーム内で完結するほうが程よかったのではと行く所まで行ってからふと気づくのだ。

    2021/10/19 リンク

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    kerokimu
    kerokimu “たい ”

    2021/10/19 リンク

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    kuzudokuzu
    kuzudokuzu Doom系やハクスラ系のガガガッドドドッと戦いながら進んでいくタイプがどう好きでどう嫌いかという情報がないと答えにくい人多いんでない?FPSならトリガーハッピー系のシリアスサムシリーズとかさ。

    2021/10/19 リンク

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    準備に時間食われないゲームが知りたい

    SEKIRO終わったんだけど、かなり楽しかった。 何よりボスとかを相手する時に予め何かを準備する必要がな...

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