記事へのコメント29

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    tawake000
    tawake000 海猫と羽中が喧嘩別れしたってどこ情報?そういうわけではないって話しか聞いたことないけど。>トップブコメ

    2024/04/25 リンク

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    kakaku01
    kakaku01 この理解で後日に分けて書くようなものないだろ。

    2024/02/08 リンク

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    minoooon525
    minoooon525 総力戦🍅クリアできるようになってから語ってくれ/ミカ、晴れ着カヨコ、水着ラビット小隊、水着ハナコ、水着ウイ、ハレキャンと実装されたヤケクソ補填〜3周年の期間で石が余る訳ないだろ

    2024/02/08 リンク

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    heavenward
    heavenward ブルアカはこだわりのキャラクターとデフォルメ3Dが最大限活きるデザインと演出が強みなので、しっかりゲーム性を求めるユーザーとは食い合わせ悪いというか、メインのファン層は特にそういうの求めてないと思う

    2024/02/07 リンク

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    pekoraaaaa
    pekoraaaaa 育成はプリコネ、バトルは3Dキャラ自動戦闘+任意でスキル使用のプリコネ式でオートもあるけど基本プレイヤー操作のが強い。エンドコンテンツはスキル使用タイムラインガチガチに詰めてダメージ上振れお祈りする感じ

    2024/02/07 リンク

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    oisux
    oisux VTuberとかがゲーム性の話をしないのは単に戦闘コンテンツにほぼ触れてないからだと思う/ブルアカの戦闘はゲーム性が高いとは言えないが、手触りとSDのモーションは良い

    2024/02/07 リンク

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    ming_mina
    ming_mina Yostarにプログラミングやゲームデザインのことを尋ねても知らぬ存ぜぬの一点張り

    2024/02/07 リンク

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    rag_en
    rag_en そのへんのやつ、どれが大陸ゲーで、どれが半島ゲーかしょっちゅうわかんなくなる。

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    Helfard
    Helfard “yostarにゲームデザイン出来るやつがいない、なんならプログラマーも充実してないってことだと思ってる” そりゃ作ってないし当然では。

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    razik
    razik 攻略用の限定キャラ集めてるだけでも全然石が足りない民としては、「2年前の補填祭り分の石を先月の3周年ガチャでようやく使い切った」と言う増田にゲームやり込んでるイメージが沸かないのだけど如何。

    2024/02/07 リンク

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    sirobu
    sirobu “yostarにゲームデザイン出来るやつがいない”そら、作ってるのはネクソンだからなぁ/追記:今さらだけどネクソンて持株会社は韓国だけどネクソン自体は日本企業になってたのね……

    2024/02/07 リンク

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    hironhaten
    hironhaten アズレンはシューティングゲームなんだが。

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    polymoog
    polymoog なんか時々イスラムの話題が上がってくるなと思ったらブルカの話しではなかった。

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    shaokuz
    shaokuz Yostarがパブリッシャーやってるゲームでゲーム性を求めるなら雀魂がオススメですよ!みんなもやろう!

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    death6coin
    death6coin “Yostarはただの翻訳屋、広告屋で、ブルアカの開発をやってるのは天下の老舗ネトゲ開発のネクソンやで?”ツッコミでツッコミどころを作るなよって話よね…

    2024/02/07 リンク

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    pptppc2
    pptppc2 開発がヨースターでないことは流石に俺も覚えた(ブコメで言われまくってたから)/ ブルアカのゲームシステム褒めてる人見たこと無いな。この間の卯月コウの紹介案件でもキャラとストーリーしか触れなかったし。

    2024/02/07 リンク

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    hatebu_admin
    hatebu_admin ブルアカのゲーム部分を評価したレビューって読んだ覚えがないぐらいに空気のイメージ。もうちょい何とかならんのかね

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    ysksy
    ysksy なんでここまで書くくせにYostarが開発だと勘違いしてるのか不思議になる。アズレンは中国の饅頭でブルアカは韓国ネクソンなので共通点探しも無意味です。どっちもシステムがつまらん?それはそう。

    2024/02/07 リンク

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    pikopikopan
    pikopikopan 続き待機

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    type-100
    type-100 だからYostarは翻訳やら宣伝やらやってるだけでゲームデザインの部分には基本的にタッチしてないんだってば/ドルフロとの類似性を指摘するなら喧嘩別れしたデザイナーが起業して作ったアークナイツの方では?

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    Rectusabdominis
    Rectusabdominis NEXONが開発・運営しているゲーム(ブルアカ)、ManjuuとYongshiが開発してbilibiliが運営しているゲーム(アズレン)のローカライズと日本運営をやっているのがYostarじゃないの?語る前提として

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    red_kawa5373
    red_kawa5373 ソシャゲはゲームの面白さはどれも大して変わらず(そもそも任務とかある時点で作業感が増す)、キャラの可愛さ格好良さや、シナリオの出来で選ぶもの。

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    hecaton55
    hecaton55 ブルアカはシナリオゲーだと思ってるからゲーム部分はあれ以上面倒になると離脱しそう。総力戦とか下の難易度でやってるし。他ゲーの話ではあるがFGOのメインシナリオ進めるのが面倒で何度も離脱復帰している

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    kazeula
    kazeula ドルフロのフォロワーとしてはアークナイツの方がリリースも先だし注目度も高かったと思うけど増田の中で歴史が欠落してない?

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    anmin7
    anmin7 ドルフロにはヘルメット団もユスティナも温泉開発部もおらんやろ!

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    cinefuk
    cinefuk アズレンのストーリーテキストつまらない過ぎてskipしてしまう。思わせぶりなテキストを読む前と後でキャラの言動が変わる訳でもなく、それぞれ別物として進行するなら、テキストはゲーム外で読む方がマシかな

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    mouseion
    mouseion ブルアカとか原神とかアズレンとか生き残ってるのは韓国・中華系ばっかだな。

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    jou2
    jou2 ブルアカ興味無いから水あさとの漫画だけ読んでる。ユズかわいいよユズ。モモイってのがブルアカの主人公なんだろ?アリスって子、キャラ薄いよなー

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    c_shiika
    c_shiika スマホゲーは緻密に作り込んであってプレイや攻略に時間がとられるよりは、ある程度大雑把な作りで軽く遊べる方がいいなと思っているので、自分はあれくらいがちょうどいい。

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