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UE4のプロジェクトを複数人で開発するためGitHubで管理する | Binto-Laboratory
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2018年10月30日2019年3月3日 UE4で誰かと一緒にゲーム開発をしよう、といった時にメンバーそれぞれの... 2018年10月30日2019年3月3日 UE4で誰かと一緒にゲーム開発をしよう、といった時にメンバーそれぞれの変更箇所をコミットしたりマージしたり、変更履歴みたりしたいと思うのでGitHubを使おうと思いました。UE4開発用のGitHubの準備手順を軽くメモっときます。 ※画像はクリックで拡大できます GitHubアカウントの登録とGitHub Desktopのインストール GitHubを使用するためにGitHubのサイトでアカウントを取得しときます。 ー GitHubのサイトへ - プロジェクトを管理するリポジトリの作成や、変更をコミットするのにコンソールでコマンドを叩いて行う方法が一般的だったりするかもしれませんが、分かり易さ重視でGitHub Desktopを使用します。 ー GitHub Desktopのサイトへ ー リポジトリーの作成 GitHub Desktopをダウンロ

