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Custom lighting in Shader Graph: Expanding your graphs in 2019 | Unity Blog
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To maintain custom code inside of your Shader Graph, you can now use our new Custom Function node... To maintain custom code inside of your Shader Graph, you can now use our new Custom Function node. This node allows you to define your own custom inputs and outputs, reorder them, and inject custom functions either directly into the node itself, or by referencing an external file. Sub Graphs have also received an upgrade: you can now define your own outputs for Sub Graphs, with different types, cu