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    tattyu
    tattyu 実質値上げって事?クソ過ぎんか。一生バグ治らないし使うのやめるの検討する時が来たな。plusの年額タダにしろや。公取委仕事しろ。1DLで29.44円て下手すると無料広告のゲームだとLTVそんなもんだろ。

    2023/09/13 リンク

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    sekiryo
    sekiryo 値上げしたいのはわかるけどダウンロード数で料金請求しますよってのがリセマラや基本無料でやって多くDLさせ別に金取ってたり海賊版の分も払うのか?と激震が走ってる。ゲーム作るツール側が今のゲームに疎いとは。

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    yarumato
    yarumato “ゲームがエンドユーザーによってダウンロードされる回数を基準とした、UnityRuntimeFeeを導入します。対象:UnityPersonal/Plusの場合、12か月の収益が20万米ドル(3000万円)以上で、かつ、インストール数が20万回以上。”

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    arket789
    arket789 閾値ギリギリだったタイトルは安くなるかもだけど影響ある所も多そう… 公式フォーラムによると一応再ダウンロードはカウントしないらしい。色々続報待ち。

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    stk132
    stk132 unityはアドテク系企業グループ傘下なので、インストール時に計測ビーコン飛ばした上で、同一端末の重複排除する仕組みがあるんじゃねーの。知らんけど

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    love0hate
    love0hate そもそもどうやってカウントするんだ?よくわからんな。

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    meddle2002
    meddle2002 例えばdlsiteとかで売ってるunity製ゲームが割られた場合はどうなるんだろう

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    kenjou
    kenjou Unity使うのやめたほうがいいか…。こんなことを始めるようではUnity自体がもう長くなさそう。

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    u_u_u
    u_u_u 苦しいから儲かっててかつ多数のユーザがいる会社から収益を分けてもらうってことね。 少数から儲けてても安定した収益になるかわからんから許してくれるってことかな?

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    dddhayo
    dddhayo 内製エンジン増えるか?

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    diabah_blue
    diabah_blue ソシャゲの人が困りそう。

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    nicht-sein
    nicht-sein これ、リセマラでインストール数水増ししているソシャゲ全般ヤバイのでは?

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