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    John_Kawanishi
    John_Kawanishi 「認知要求」かぁ…広い意味だとメイド喫茶もそういうビジネスモデルになるのか(焦

    2012/06/02 リンク

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    roppara
    roppara 読んだ

    2012/05/29 リンク

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    kmagami
    kmagami なるほどなるほど(^^; >大金をパーッと使って、羽振りのいいところを見せると、店の女性たちからちやほやされる。いつも一緒に連れて行く友人たちからも、「○○さん、御馳走様でした!」「また連れてってくださいね

    2012/05/28 リンク

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    Cujo
    Cujo リンク先の元記事が、たくさんCM打ってるどっかの某ゲームに偏った記事っぽかったのでちょっと残念(ぉ/一頁目しか読んでないけど、CM見ただけ(の人向け?)で書かれた記事のような気も。

    2012/05/28 リンク

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    kkbt2
    kkbt2 知り合い同士の中で、なにかタスクがあって、役割があって、それを果たすと居場所ができて…ってことが、なかなか成立しなくなったのだろうか。

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    beembeembeem2007
    beembeembeem2007 ソーシャルゲーム=女の子のいる飲食店という説について:  日経ビジネスの『「虚栄心を買う」キャバクラシステムの限界』という記事が面白かっ...

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    gikazigo
    gikazigo ソーシャルゲーム=女の子のいる飲食店という説について:ナレッジ!?情報共有・・・永遠の課題への挑戦:ITmedia オルタナティブ・ブログ

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    tatsunop
    tatsunop アイマスはそもそもアケ版が「キャバメール」システム搭載というところからスタートしてるのに、それに触れないとかちょっと。

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    idejunp
    idejunp 差を目立たせない教育現場を生きたやつが別の場所で競争したがるならその教育方針は間違ってないのかもね

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    Mu_KuP
    Mu_KuP 確かに、認知欲求はソシャゲを遊ぶ理由の大きな1つ。(もちろんそれがすべてじゃない)/次の認知欲求を満たす適切なサービスに必要なのは、多くの金と時間を必要としないものなのかも。

    2012/05/28 リンク

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    otim3
    otim3 違う。

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    GiGir
    GiGir ソシャゲ=キャバクラってのは怪盗ロワイヤルのころから言われてはいましたね。

    2012/05/27 リンク

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    日経ビジネスの『「虚栄心を買う」キャバクラシステムの限界』という記事が面白かった。実は最初キャバ...

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