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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版 - インプレスブックス
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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版 - インプレスブックス
4,400円(本体 4,000円+税10%) 品種名書籍 発売日2013/2/22 ページ数376P サイズB5変型判 著者 西川善... 4,400円(本体 4,000円+税10%) 品種名書籍 発売日2013/2/22 ページ数376P サイズB5変型判 著者 西川善司 著 ISBN 9784844333548 本書は2009年9月に発行した同名書籍の増補改訂版です。好評につき、最新技術を追加してリニューアルしました!Chapter9「人肌表現の仕組み」とChapter10「大局照明技術」については大幅に書き下ろし追加!ここ最近、急速に進化したテーマだけに、次世代ゲームグラフィックスにおいては、より重要視されていく技術です。表紙にはスクウェア・エニックス社の「Agni's Phirosophy」で有名なAgni(アグニ)を起用!同社の橋本CTOからも解説文をいただきました。 Windows 8のDirectX 11.1グラフィックスから、水面表現、人肌表現、大局照明の最新テクニックまで、最先端の3Dゲームグラフィックス技術