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入力の例
Up to date This page is up to date for Godot 4.2. If you still find outdated information, please ... Up to date This page is up to date for Godot 4.2. If you still find outdated information, please open an issue. 入力の例¶ はじめに¶ このチュートリアルでは、GodotのInputEvent システムを使用してプレイヤーの入力をキャプチャする方法を学習します。ゲームで使用できる入力には、キーボード、ゲームパッド、マウスなど、さまざまな種類があり、それらの入力をゲームのアクションに変換するさまざまな方法があります。このドキュメントでは、最も一般的なシナリオをいくつか紹介します。これらのシナリオは、独自のプロジェクトの出発点として使用できます。