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⇒前のライトニングリターンズ FF13ブログpart5 ⇒次のライトニングリターンズ FF13ブログpart7 田中雄介... ⇒前のライトニングリターンズ FF13ブログpart5 ⇒次のライトニングリターンズ FF13ブログpart7 田中雄介氏、三宅秀和氏の開発話 カットシーンアニメーション・ディレクターの田中雄介氏、 カットシーンレイアウト・ディレクターの三宅秀和氏の開発話。 開発スタッフが集まるミーティングの仕切り役など、幅広い役割をこなす。 ライトニングのコスチュームの苦労話 --田中-- FF13やFF13-2では決まった衣装だけだったので、少しでも布が身体に埋まっていたり 脚が衣装から突き出ていたりというのは、ほぼすべて直している。 今回はコスチューム(ウェア)が70着を超えていて、とてもすべては見れません。 どうしても無理が出る部分以外は、物理演算でなんとかしましょうと。 ただし最低限の調整はしています。 ポーズを変えてスカートがめくれないようにしたり、三宅に相談してカメラを調整するなど、 といっ
2013/11/19 リンク