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Unityでカメラが壁に遮られキャラクターが見えなくなったらカメラを移動させる
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using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class AutoR... using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class AutoRotateCamera : MonoBehaviour { // キャラクターのTransform [SerializeField] private Transform charaLookAtPosition; // カメラの移動スピード [SerializeField] private float cameraMoveSpeed = 2f; // カメラの回転スピード [SerializeField] private float cameraRotateSpeed = 90f; // カメラのキャラクターからの相対値を指定 [SerializeField] private Vector3 base