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    escape_artist
    escape_artist HTTP喋ってるうちは気にしなくてよさそう

    2016/01/10 リンク

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    hiroomi
    hiroomi ”全てのリクエストにおいて、リクエストデータが単一パケットよりも大きいならば、送信側がちゃんとデータをバッファしても、送信側と応答側の間のレイテンシは数百ms以上になる。”

    2016/01/05 リンク

    その他
    mumumu-tan
    mumumu-tan

    2014/03/12

    その他
    potato777
    potato777 TCP/IP で最大セグメントサイズ以下の複数のメッセージを一つに束ね、まとめて送信する。効率性をあげるためのアルゴリズム。リアルタイムを期待するアプリケーションでは悪く働く。TCP_NODELAY を使い、Nagle遅延を回避

    2013/08/26 リンク

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