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    sase
    sase アイコンは本当にわかりやすいのか?装飾としてのBGMをカットして操作音に拘った。など色々とおもしろい

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    tatuya954
    tatuya954 スイッチのUI、ゲームが主役になるよう色数をグッと減らして、スッキリしたフォントで見せてて好き。

    2018/08/23 リンク

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    kamisama1220
    kamisama1220 どの媒体でも情報取得スピードの意識が大切なんやろなぁ。「コトバが見えるデザイン」が良い考え方。

    2018/08/23 リンク

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    kiteretsu-elekitel
    kiteretsu-elekitel PS4の本体機能の構造はクソ分かりにくいので、任天堂を見習って欲しい。

    2018/08/22 リンク

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    Jtarooooo
    Jtarooooo ゲームの分野においてUIは「リッチさ」「楽しさ」「世界観」ばかりが優先されがちだが、"ゲームらしくない"SwitchのフラットなUIは非常にわかりやすくて良い。

    2018/08/22 リンク

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    cad-san
    cad-san 若手があの洗練されたUIを作り上げたというのが素晴らしいな。

    2018/08/22 リンク

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    gabill
    gabill BGMを削るって凄い決断だなぁ。いっぽうWiiのBGMはなぜかネットでブームになってて、『wii shop dance』で検索すると海外の踊ってみた動画が沢山ヒットする。

    2018/08/22 リンク

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