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ゲームシナリオの解剖学from各務都心:第5回 『VA-11 Hall-A』、「個人的」であるほど泣ける 酒の席を描いたビデオゲームへの考察
こんにちは、シナリオライターの各務都心です。古今東西の傑作と呼ばれるゲームを、シナリオの面から掘... こんにちは、シナリオライターの各務都心です。古今東西の傑作と呼ばれるゲームを、シナリオの面から掘り下げてみようという企画――「ゲームシナリオの解剖学」第5回は、ベネズエラに拠点を置くSukeban Gamesが制作したアドベンチャーゲーム『VA-11 Hall-A』を取り上げます。今回も作品のネタバレを含みますので、注意してお読みください。 すでにフォロワーを産んでいるこの「サイバーパンク・バーテンダー・アクション」という建付けは、いかにしてその素晴らしいシナリオを表現しているのか。今回は「個人的」というキーワードから読み解いていきたい。 舞台は、犯罪と汚濁に塗れた架空の都市グリッチシティ。そこはメガコープが支配し、市長はお飾りの役立たずだ。市民は貧困に喘ぎ、暴徒に怯えながら暮らしている。いわゆるサイバーパンクと呼ばれるジャンルであり、特にビデオゲームでは繰り返し描かれている。もはや説明不
2022/02/08 リンク