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    isrc
    isrc Windows 8は、「妥協なき」オペレーティングシステムとして設計された。Appleは正反対のアプローチを採用した。自社デバイスはそれぞれのフォームファクターに合わせて正しく妥協してデザインする。

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    D-S-C-H
    D-S-C-H リプレース;ウェアラブル市場の分かれ目は「妥協」 @jptechcrunchさんから

    2014/07/08 リンク

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    bouzuya
    bouzuya 両手首に時計してドヤ顔で歩いてたら、オジサン感すごいな。

    2014/07/08 リンク

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    medihen
    medihen MS, Apple, Google, Jaboneのデバイス・アーキテクチャ比較。

    2014/07/08 リンク

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    UDONCHAN
    UDONCHAN 分かる

    2014/07/08 リンク

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    kikai-taro
    kikai-taro MSの弱点は、その粒度を極限まで小さく出来ないこと。シャワーを浴びながら車を運転できる、てレベルに設計戦略している。Appleはシャワー室とクルマを分けて考えた。さて、両者に共通するambienceとは?

    2014/07/08 リンク

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