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    utsuidai
    utsuidai 遅延が問題になるだろうなっていうのは想定の範囲内。どんどん改善されていくでしょうね。

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    otchy210
    otchy210 大多数がその遅延を気にしないのはその通りだと思うので、いざこれがめっちゃ普及した時に、ガチゲーマーが低レンテンシで遊びたいプラットフォームが無くなる/高くなるって問題が発生するのでは。

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    uruvasi
    uruvasi 高性能なPCが手元にないから手を出すこともなかったけど、このサービスが来たら久しぶりにPCゲームやってみよっかな。

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    amematarou
    amematarou カジュアルに楽しむのがメインだと思うから4kでデモする意味あんまりないよね。HDでどんなもんかが重要。

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    yasuhiro1212
    yasuhiro1212 たしかに技術はすごい。が、マリオやFF、ドラクエには勝てないと思う。

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    blueeyedpenguin
    blueeyedpenguin ユーザーの次の入力を予測できるようになれば光の速さを超えられそう。

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    topiyama
    topiyama Androidをゲームプラットフォームとして見たとき(そもそもゲームプラットフォームと考えてないだろうけど)遅延対策全然してこなかったからなあ。格ゲーや音ゲーのプレイヤーが開発メンバーにいないんだろう

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    hylom
    hylom 遅延が少ない点が最大の強みなはずで、それが期待できないとなると一気に技術的魅力が低下するような

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    nakag0711
    nakag0711 筋悪そうな技術だが利便性が上回って普及したものも多々あるし、先行きはまだ分からんね。YouTubeからの導線がどの程度の力を発揮するか。ゲーム実況と共存共栄のゲーム業界が実現するか。

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    trumb
    trumb Stagia独占のゲームが出るとしたら遅延前提のゲームデザインになるのかな

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    rck10
    rck10 "70ミリ秒未満"って聞くと使い物にならないね。要は4フレくらいは遅れるって言ってるんでしょ。MHW回性Lv3の無敵が20フレで5分の1のズレ。ユルいMHWでこれだから、格ゲーや音ゲーなら話にならない。

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    vecter
    vecter ただでさえ動画サービスで回線混んでるのにクラウドゲームが本格化したら日本の固定回線パンクするよ ゲーム機のデキよりそっちのが心配

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    mojimojikun
    mojimojikun 最初にヘロヘロな状態のものを触ったために残念なレビューになっているというのはあるのだろうけれど、そういう事は普通にありそうだよなぁとは思う。

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    ral_deflespy
    ral_deflespy どうなるんだろうなー、サブスクかなあ。あんまお高くないといいなあ。

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    Lagenaria
    Lagenaria ”Stadiaの実機テストは強力なネットワークが張り巡らされたマウンテンビューの本社キャンパスではなく、発表会場のホテルのWi-Fiで行われた。” / かなり劣悪な環境での話だから、記事だけでは判断できない部分もあるな

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    buhoho
    buhoho 多少ねぇ。やっぱアクション系は無理なのでは

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    songe
    songe 多少の度合いによる

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    face_s
    face_s “フレームレートが極端に遅くなり、まるでPowerPointのスライドの早送りみたいになった。4K映像が表示されたかと思うと何が映っているかわからないほどぼやけた。” これはいかんでしょ

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    nzxx
    nzxx 130msの遅延でアクションげーやったら間違いなく酔う/googleのデータセンターに行ってやるのがベストじゃないかな()

    2019/03/21 リンク

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    tick2tack
    tick2tack 遅延についての話が。住んでる場所や回線に影響されるのは、まあ当然か。最良なら70ミリ未満、秒間15フレームぐらいか。画面がゴージャスで反応速度が遅くて良いものが向いてるか。

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    xy1516c8
    xy1516c8 なんじゃこりゃ…期待して損したわ。天下のGoogle様でもPS Nowと大して変わらないレベルのサービスしか提供できないのならクラウドゲーミングの未来は厳しい

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    kei_1010
    kei_1010 Wifi接続というのはコントローラーだけなのか、映像も、なのかによってだいぶ違ってくると思うけど、どっちなのだろう?あとせっかく専用コントローラーで試せたのだから他のコントローラーとの違いを書いて欲しい。

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    teruyastar
    teruyastar 「インプットから画面上にその効果が出されるまでのレイテンシーがそれなりにあるからだ。」Googleならやってくれるかと思ったが、シビアなアクションゲームは難しそうだな

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    a2c-ceres
    a2c-ceres 本番は日本国内鯖ができてからかねぇ、できるかわからんけど

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    Windfola
    Windfola 直接のステークホルダーがいる以上簡単には撤退はできないんじゃない/競合に比べインフラと技術ほぼすべて自前なのと欠点らしい欠点がなさそうなのは強みなのでは

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    yug1224
    yug1224 光速は俺らには遅すぎる

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    yogasa
    yogasa どう読んでも環境整えて70ミリ秒から130ミリ秒以下のレイテンシというのは遅いのでは……

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    osugi3y
    osugi3y フレームレートガクガクで再起動って結構あるあるよね。でもiPadがフレームレート1/120fpsでハード面上げてきてるのにこっちはクラウド強化ですか。未来はどっちだ!

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    ryun_ryun
    ryun_ryun インストール型のPCゲームでもラグいプレイヤーはかなりいるので、広く普及するのはまだまだ先の話だろう。数人レベルのデモじゃ優秀かどうかは判断できない。

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    waot209
    waot209 月980円で遊び放題とか夢みてるバカがいる。動画配信サービスより遥かに大きなコストを賄いながら、ソフトメーカーへ買い切り並の利益を還元できなければろくなラインナップが揃わないことがクラウドゲーム最大の難問

    2019/03/21 リンク

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