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C# - Applying AI to a Multi-Agent 'Mini-Basketball' Game
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You could partition the world of agents, according to their architecture, in the following catego... You could partition the world of agents, according to their architecture, in the following categories: A reactive agent is capable of maintaining an ongoing interaction with the environment and responding in a timely fashion to changes that occur in it. The term is now widely used to mean a system that includes no symbolic representation or reasoning; such an agent doesn’t reflect on the long-ter