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    rjj
    rjj レイテンシの分だけ先行実行したフレームを送る、ユーザの入力の可能性の数だけ異なるフレームを送る、ユーザの入力を予測する。サンプルゲームを作ってくれてるのに私のプレイが下手すぎて違いがわからない。

    2019/12/18 リンク

    その他
    ABA
    ABA クラウドゲーミング機Stadiaがラグを減らすテクニックとして喧伝していたNegative latencyの実装実験。フレームレートを高めて入力を先につかむ、入力有り無し両パターンを投機的に送る、プレイヤーの入力を先読みする

    2019/12/17 リンク

    その他

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    • rjj2019/12/18 rjj
    • ABA2019/12/17 ABA
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